モード解説
[奏光のストレイン]
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●通常モード

(C)2006 奏光のストレイン制作委員会

通常時に大当たりのカギを握っているのは、役モノ連動演出のクロスラッシュ。2回発動すれば大チャンスとなる。


●DIVEモード

(C)2006 奏光のストレイン制作委員会

DIVE図柄停止で突入するモードで、移行時は潜伏確変の可能性あり。突入する際、図柄の色がなら潜伏期待度がアップする。


●ミッションモード

(C)2006 奏光のストレイン制作委員会

ラウンドバトル敗北後に突入。電サポはないが、潜伏確変中の可能性があるので注意。


●奏光RUSH

(C)2006 奏光のストレイン制作委員会

BAXTERボーナス、もしくはラウンドバトル勝利で突入。バトル敗北時は出玉なしで終了するが、バトル勝利で16R獲得確定…しかもそのループ率は80%と抜群の出玉性能を誇る!!