AT概要
[メイドルナイト]
[メイドルナイト]
■AT「海援タイム」概要
▼基本性能
[1]1Gあたり+2.9枚
[2]1セット30G+α
[3]継続率管理(最大80%継続)
[4]ゲーム数上乗せ・上乗せ特化ゾーン・ボーナスあり
▼当選契機
[1]ゲーム数解除
[2]CZ解除
[3]直撃AT
【ゲーム数解除】
規定ゲーム数消化(ゲーム数解除)がAT当選のメイン契機。
モードによって規定ゲーム数が変化する。最大天井は1280Gとなっている。
【CZ解除】
レア役成立時にCZ「懲罰チャレンジ」抽選が行われる。
CZは10Gor20Gor無限継続し、この間、全役で解除抽選が行われる。
解除のメインはチェリーで、チェリーが連続するほど解除率がアップしていくぞ。
【直撃AT】
中段チェリー成立、ロングフリーズ発生で直撃ATとなる。
▼終了契機
30G消化→継続抽選に漏れる
▼上乗せについて
AT中はレア役で直乗せ、(超)討幕決戦、ボーナスの抽選が行われる(3つ同時に当選することもある)。
【直乗せ】
チェリーが4連続すれば上乗せ確定となる。
【(超)討幕決戦】
(超)討幕決戦は将軍に攻撃が当たればゲーム数を上乗せ、攻撃を喰らうと終了のピンチとなる。
保証ゲーム数(10~30G)消化後に転落抽選が行われる。
また突入時に赤7が揃えば超討幕決戦に突入。基本的な流れは討幕決戦と同じだが、消化中に赤7が揃えばボーナスストック確定だ。
【ボーナス】
AT中の赤7揃い、チェリー5連でボーナスに当選。
ボーナス継続ゲーム数は30G単位で最大300Gまでの振り分けアリ(平均60G継続)。
なお、ボーナス中はゲーム数上乗せ抽選に加え、赤7揃いによる1G連ストック抽選も存在する。
『ボーナス継続ゲーム数』
_30G…50.00%
_60G…25.00%
_90G…12.50%
120G…_6.25%
150G…_3.13%
180G…_1.56%
210G…_0.78%
240G…_0.39%
270G…_0.20%
300G…_0.20%
▼基本性能
[1]1Gあたり+2.9枚
[2]1セット30G+α
[3]継続率管理(最大80%継続)
[4]ゲーム数上乗せ・上乗せ特化ゾーン・ボーナスあり
▼当選契機
[1]ゲーム数解除
[2]CZ解除
[3]直撃AT
【ゲーム数解除】
規定ゲーム数消化(ゲーム数解除)がAT当選のメイン契機。
モードによって規定ゲーム数が変化する。最大天井は1280Gとなっている。
【CZ解除】
レア役成立時にCZ「懲罰チャレンジ」抽選が行われる。
CZは10Gor20Gor無限継続し、この間、全役で解除抽選が行われる。
解除のメインはチェリーで、チェリーが連続するほど解除率がアップしていくぞ。
【直撃AT】
中段チェリー成立、ロングフリーズ発生で直撃ATとなる。
▼終了契機
30G消化→継続抽選に漏れる
▼上乗せについて
AT中はレア役で直乗せ、(超)討幕決戦、ボーナスの抽選が行われる(3つ同時に当選することもある)。
【直乗せ】
チェリーが4連続すれば上乗せ確定となる。
【(超)討幕決戦】
(超)討幕決戦は将軍に攻撃が当たればゲーム数を上乗せ、攻撃を喰らうと終了のピンチとなる。
保証ゲーム数(10~30G)消化後に転落抽選が行われる。
また突入時に赤7が揃えば超討幕決戦に突入。基本的な流れは討幕決戦と同じだが、消化中に赤7が揃えばボーナスストック確定だ。
【ボーナス】
AT中の赤7揃い、チェリー5連でボーナスに当選。
ボーナス継続ゲーム数は30G単位で最大300Gまでの振り分けアリ(平均60G継続)。
なお、ボーナス中はゲーム数上乗せ抽選に加え、赤7揃いによる1G連ストック抽選も存在する。
『ボーナス継続ゲーム数』
_30G…50.00%
_60G…25.00%
_90G…12.50%
120G…_6.25%
150G…_3.13%
180G…_1.56%
210G…_0.78%
240G…_0.39%
270G…_0.20%
300G…_0.20%
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