AT中の上乗せ
[パチスロ モンキーターンII]
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AT中の上乗せ
●ゲーム数上乗せ
(C)河合克敏・小学館/モンキーターンプロジェクト (C)YAMASA
SGラッシュ中にレア役が成立すると、ゲーム数上乗せ&全速モードの抽選が行われる。もちろん、ダブルで当選する可能性もある。逆に全然上乗せに当選しない…なんていう場合には救済措置が発動。4回連続スルーした場合、5回目のレア役は必ず上乗せに繋がるぞ!
ゲーム数上乗せは10・20・30・50・100・150・200Gの7パターンで、当選から5G内に告知されるパターンが多いものの後告知(最終ゲーム)も存在するため、最後までドキドキできるはずだ。
(C)河合克敏・小学館/モンキーターンプロジェクト (C)YAMASA
ゲーム数上乗せは、
ボート<弱チェリー<弱チャンス目<強チャンス目<強チェリー<究極目
…の順に期待度アップ! 実戦上、強チェリー&究極目は上乗せ確定となり、ボートで当選すれば30G以上の上乗せとなっている。
また一旦上乗せゲーム数が告知されても、次ゲームで格上げの可能性も。青島カットインなら20G以上に、ありさ登場で50G以上に、澄が出現すれば100G以上に変化するぞ!
前作とは異なり、AT準備中もゲーム数上乗せのチャンスあり。上乗せ当選時は、SGラッシュ突入時にまとめて告知されるぞ!
●全速モードについて
(C)河合克敏・小学館/モンキーターンプロジェクト (C)YAMASA
全速モードの抽選は、ゲーム数上乗せとは特徴が異なり、
ボート・弱チェリー・強チェリー<弱チャンス目<強チャンス目<究極目
…の順に期待度アップ。究極目に関しては全速or鬼足モード確定と、まさに究極フラグとなっている。それ以外のフラグで全速に当選すると10Gの上乗せが確定。その告知の次ゲームから全速開始となる。ちなみに、前作とは異なり全速中のゲーム数減算はない。
(C)河合克敏・小学館/モンキーターンプロジェクト (C)YAMASA
全速モードは、波多野、青島、ありさ全速の中から自分の好みで選択可能(左or中or右ボタンで選択→レバーONで決定)。ただし、選択画面のまま30秒以上放置すると、自動的に青島全速が選択されてしまうので注意しよう。
●波多野全速
(C)河合克敏・小学館/モンキーターンプロジェクト (C)YAMASA
波多野全速はレア役が成立するまで継続するという珍しいタイプ。短いゲーム数でレア役を引くのは難しい…と思っている打ち手にはピッタリかもしれない。必ずレア役を引くまで継続するが、最初のレア役が何になるかが重要となる。
(C)河合克敏・小学館/モンキーターンプロジェクト (C)YAMASA
見方を変えると…レア役を引かずに全速をロング継続させるという、新たなスタイル(?)に自信のあるプレイヤーにもオススメかもしれない。
●青島全速
(C)河合克敏・小学館/モンキーターンプロジェクト (C)YAMASA
青島全速は10G継続で、前作での全速モードと似ており、ペラではなく、リプレイが成立すればゲーム数上乗せとなる。
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押し順ナビがペンギンアイコンになればリプレイ成立(=上乗せ確定)となるが、レバーONからペンギンアイコンに変化するパターンだけでなく、ウェイト解除時に変化したり、通常ナビのままリプレイが入賞したりと、アツいポイントが色々組み込まれていたりもする。もちろん、レア役でもチャンスだ!
●ありさ全速
(C)河合克敏・小学館/モンキーターンプロジェクト (C)YAMASA
ありさ全速はイチかバチかの上乗せにヒリヒリできる。1G固定となっており、上乗せゲーム数は10Gor100G以上となっている。レア役が成立すればもちろんチャンスだが、ペラやリプレイでも100G以上に当選する可能性が高いので果敢にトライしよう!
(C)河合克敏・小学館/モンキーターンプロジェクト (C)YAMASA
画面が2分割され、下部が拡大すれば10Gとなるが、上部が拡大すれば100or150or200Gの上乗せが確定するぞ!
●鬼足モード
(C)河合克敏・小学館/モンキーターンプロジェクト (C)YAMASA
鬼速モードは、なんと3種類の全速モードをすべて消化できる究極の全速モード。ありさ全速→青島全速→波多野全速の順に発動していくぞ!
究極目成立で突入の期待大! もちろん究極目以外でもチャンスありだ。
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