通常時予告期待度
[緋弾のアリア]
[緋弾のアリア]
【ヒステリアモード】
緑「ノルマーレ」…約20%
赤「アゴニザンテ」…約30%
【先読み予告】
(図柄前兆)
アリア二丁拳銃…約33%
(ヒステリア系)
誘発ゾーン…約6%
煽り…約4%
(保留変化)
青…約2%
緑…約8%
赤…約41%
SUPER…約7%
NEXT…約8%
(テンパイ停止)
1回…約40%
2回…約60%
3回…約87%
色の期待度は金やDANGER柄が最も強いことが多いが、保留に関しては赤が最も期待できる(金はナシ)。
名機アレジンのピュイ音を伴うテンパイ停止(リーチ連続予告)は、ST中だとガセることも多いが、通常時は滅多に発生しない分だけかなりアツい。
【連続予告】
(ガバメント連続)
×2…約 3%
×3…約30%
(ヒステリア発動チャレンジ)
アリア失敗…約37%
アリア成功…約33%
(キャラクター連続)
▼レキ
×1…約 1%
×2…約 2%
×3…約10%
▼理子
×1…約 1%
×2…約 2%
×3…約13%
▼白雪
×1…約 2%
×2…約 4%
×3…約17%
▼アリア
×1…約14%
×2…約17%
×3…約23%
いずれも擬似3連到達がカギ。ヒステリア発動はアリアまで到達すれば、成功失敗問わずにチャンスとなる。
キャラクター連続はキャラ系に対応していることが多いため、アリアが出た時の期待度は高い。レキと理子は3連しないとかなり厳しい。
【その他の主な予告】
(背景変化)
赤シャッター…約 4%
金シャッター…約38%
(武偵CHANCE)
レキ…約3%
理子…約3%
白雪…約9%
アリア…約14%
(セリフ予告)
赤…約10%
金…約40%
(ターゲット予告)
赤…約10%
金…約50%
(敵キャラSU予告)
赤…約 5%
金…約42%
武偵CHANCEは他予告が絡むことなく、大当たりに直結することが多い。意外と侮れない演出だ。
緑「ノルマーレ」…約20%
赤「アゴニザンテ」…約30%
【先読み予告】
(図柄前兆)
アリア二丁拳銃…約33%
(ヒステリア系)
誘発ゾーン…約6%
煽り…約4%
(保留変化)
青…約2%
緑…約8%
赤…約41%
SUPER…約7%
NEXT…約8%
(テンパイ停止)
1回…約40%
2回…約60%
3回…約87%
色の期待度は金やDANGER柄が最も強いことが多いが、保留に関しては赤が最も期待できる(金はナシ)。
名機アレジンのピュイ音を伴うテンパイ停止(リーチ連続予告)は、ST中だとガセることも多いが、通常時は滅多に発生しない分だけかなりアツい。
【連続予告】
(ガバメント連続)
×2…約 3%
×3…約30%
(ヒステリア発動チャレンジ)
アリア失敗…約37%
アリア成功…約33%
(キャラクター連続)
▼レキ
×1…約 1%
×2…約 2%
×3…約10%
▼理子
×1…約 1%
×2…約 2%
×3…約13%
▼白雪
×1…約 2%
×2…約 4%
×3…約17%
▼アリア
×1…約14%
×2…約17%
×3…約23%
いずれも擬似3連到達がカギ。ヒステリア発動はアリアまで到達すれば、成功失敗問わずにチャンスとなる。
キャラクター連続はキャラ系に対応していることが多いため、アリアが出た時の期待度は高い。レキと理子は3連しないとかなり厳しい。
【その他の主な予告】
(背景変化)
赤シャッター…約 4%
金シャッター…約38%
(武偵CHANCE)
レキ…約3%
理子…約3%
白雪…約9%
アリア…約14%
(セリフ予告)
赤…約10%
金…約40%
(ターゲット予告)
赤…約10%
金…約50%
(敵キャラSU予告)
赤…約 5%
金…約42%
武偵CHANCEは他予告が絡むことなく、大当たりに直結することが多い。意外と侮れない演出だ。
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