設定看破ポイント
[クイーンオアシス]
[クイーンオアシス]
■設定看破ポイント
▼[1]ボーナス合算確率
設定1…1/193
設定2…1/184
設定3…1/173
設定4…1/163
設定5…1/152
設定6…1/141
▼[2]BIG中のスイカ
BIG中のスイカに設定差が存在するのでカウントしよう(BIG消化ゲームは24G)。
【スイカ出現率】
設定1…1/45.0
設定6…1/30.0
※実戦値
▼[3]BIG終了時の上部パネル点滅
BIG終了後に上部パネルがフラッシュする場合があり、高設定ほど発生率が高くなる。
低設定でも発生するので、勘違いしないように注意しよう。
【上部パネル点滅発生率】
設定1…1/11.0
設定6… 1/6.6
※実戦値
▼[4]REG時のBGM&終了時の上部パネル点滅
REG開始時にスペシャルオアシスのBGMが流れれば高設定の期待度がアップ(入賞時にハープ音が鳴る)。
REG終了時に上部パネルが点滅すれば設定3以上確定となる。
上記2つが重複すれば設定5or6確定となる。
▼[5]REG中サイドランプ点滅
REG中、スイカ獲得時のサイドランプ点滅割合に設定差があり、左点滅は奇数設定、右点滅は偶数設定、両点滅は高設定で発生しやすい。
ただし、設定6は左点滅と右点滅の割合が均等になりやすい。
【左点滅】
設定1…61.0%
設定2…40.0%
設定5…58.0%
設定6…48.4%
※実戦値
【右点滅】
設定1…39.0%
設定2…60.0%
設定5…40.0%
設定6…48.4%
※実戦値
【両点滅】
設定1…未確認
設定2…未確認
設定5…2.0%
設定6…3.3%
※実戦値
▼[1]ボーナス合算確率
設定1…1/193
設定2…1/184
設定3…1/173
設定4…1/163
設定5…1/152
設定6…1/141
▼[2]BIG中のスイカ
BIG中のスイカに設定差が存在するのでカウントしよう(BIG消化ゲームは24G)。
【スイカ出現率】
設定1…1/45.0
設定6…1/30.0
※実戦値
▼[3]BIG終了時の上部パネル点滅
BIG終了後に上部パネルがフラッシュする場合があり、高設定ほど発生率が高くなる。
低設定でも発生するので、勘違いしないように注意しよう。
【上部パネル点滅発生率】
設定1…1/11.0
設定6… 1/6.6
※実戦値
▼[4]REG時のBGM&終了時の上部パネル点滅
REG開始時にスペシャルオアシスのBGMが流れれば高設定の期待度がアップ(入賞時にハープ音が鳴る)。
REG終了時に上部パネルが点滅すれば設定3以上確定となる。
上記2つが重複すれば設定5or6確定となる。
▼[5]REG中サイドランプ点滅
REG中、スイカ獲得時のサイドランプ点滅割合に設定差があり、左点滅は奇数設定、右点滅は偶数設定、両点滅は高設定で発生しやすい。
ただし、設定6は左点滅と右点滅の割合が均等になりやすい。
【左点滅】
設定1…61.0%
設定2…40.0%
設定5…58.0%
設定6…48.4%
※実戦値
【右点滅】
設定1…39.0%
設定2…60.0%
設定5…40.0%
設定6…48.4%
※実戦値
【両点滅】
設定1…未確認
設定2…未確認
設定5…2.0%
設定6…3.3%
※実戦値
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