ART抽選
[パチスロ機動戦士ガンダム]
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ART抽選
CZ中は毎ゲーム、現在のポイント・レバーの入力方向・成立役を参照してポイント獲得抽選(ザク1機につき1pt)が行われる。
最終的にバトル発展時に獲得ポイントを参照してART抽選が行われる。
▼テーブル(ポイント)振り分け
1G目は成立役を参照してポイント獲得抽選を、2G目以降はまず成立役を参照してテーブルが振り分けられ、選択されたテーブルでポイント獲得抽選が行われる。
【1G目】
中段チェリー・強ベル・最強ベル・強スイカ・リプレイ4連・ハズレ11連は10pt。
『弱チェリー・弱スイカ・ハズレ7連・リプレイ3連』
獲得率…100%
↓
_3pt…93.0%
_4pt… 1.0%
_5pt… 1.0%
_6pt… 1.0%
_7pt… 1.0%
_8pt… 1.0%
_9pt… 1.0%
10pt… 1.0%
『強チェリー・チャンス目・チャンスリプレイ・ハズレ9連』
獲得率…100%
↓
_5pt…50.0%
_6pt…10.0%
_7pt…10.0%
_8pt…10.0%
_9pt…10.0%
10pt…10.0%
『押し順ベル・ハズレ6連以下・リプレイ2連以下』
獲得率…1.0%
↓
5pt…100%
【2G以降・ポイント不問】
中段チェリー・強ベル・最強ベル・強スイカ・リプレイ4連・ハズレ11連はテーブル10。
『弱チェリー・弱スイカ・ハズレ7連・リプレイ3連』
テーブル7…73.0%
テーブル8…25.0%
テーブル9… 1.0%
テーブル10…1.0%
『強チェリー・ハズレ9連』
テーブル8…80.0%
テーブル9…10.0%
テーブル10…10.0%
『チャンス目・チャンスリプレイ』
テーブル7…30.0%
テーブル8…50.0%
テーブル9…10.0%
テーブル10…10.0%
※リプレイ3連以上の最後がチャンスリプレイならテーブル10
【0pt時(2G目以降)】
『押し順ベル・ハズレ6連以下』
テーブル7…95.0%
テーブル8… 5.0%
『リプレイ2連以下』
テーブル7…75.0%
テーブル8…25.0%
【1・2pt時】
『押し順ベル・ハズレ6連以下』
テーブル1…47.0%
テーブル2…25.0%
テーブル3…25.0%
テーブル4… 1.0%
テーブル5… 1.0%
テーブル6… 1.0%
『リプレイ2連以下』
テーブル7…95.0%
テーブル8… 5.0%
【3~5pt時】
『押し順ベル・ハズレ6連以下』
テーブル1…73.0%
テーブル2…25.0%
テーブル3… 0.5%
テーブル4… 0.5%
テーブル5… 0.5%
テーブル6… 0.5%
『リプレイ2連以下』
テーブル7…95.0%
テーブル8… 5.0%
【6~9pt時】
『押し順ベル・ハズレ6連以下』
テーブル1…97.5%
テーブル2… 0.5%
テーブル3… 0.5%
テーブル4… 0.5%
テーブル5… 0.5%
テーブル6… 0.5%
『リプレイ2連以下』
テーブル2…98.0%
テーブル3… 0.5%
テーブル4… 0.5%
テーブル5… 0.5%
テーブル6… 0.5%
▼テーブル別ポイント振り分け
テーブルによりポイントが上下左右の4方向にランダムで振り分けられる。
【テーブル1】
1pt・1pt・バトル・バトル
【テーブル2】
1pt・1pt・1pt・バトル
【テーブル3】
1pt・1pt・2pt・バトル
【テーブル4】
1pt・2pt・3pt・バトル
【テーブル5】
3pt・3pt・3pt・バトル
【テーブル6】
1pt・1pt・10pt・バトル
【テーブル7】
1pt・1pt・2pt・3pt
【テーブル8】
1pt・2pt・3Pt・10pt
【テーブル9】
1pt・1pt・10pt・10pt
【テーブル10】
10pt・10pt・10pt・10pt
▼ポイント別ART当選率
_0pt… 5.0%
_1pt…10.0%
_2pt…12.5%
_3pt…20.0%
_4pt…22.5%
_5pt…25.0%
_6pt…40.0%
_7pt…45.0%
_8pt…50.0%
_9pt…75.0%
10pt…100%
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