AT概要
[シティーハンター]
[シティーハンター]
■AT「ハンターラッシュ」概要
▼基本性能
[1]1Gあたり+2.7枚
[2]1セット40~300G
[3]継続率(50~80%)管理
[4]ゲーム数、セット数上乗せ(特化ゾーン)あり
▼当選契機
[1]ボーナス中
[2]CZクリア
[3]他
【ボーナス中】
通常時はレア役でボーナス抽選が行われる。
ボーナスは3種類(擬似ボーナス)でボーナス中、ボーナス後にAT抽選が行われる。
『ボーナスの種類と特徴』
シューティングボーナスSP…100G継続、AT確定。
シューティングボーナス…ベルナビ17回で終了。ナビ上乗せ抽選アリ。BAR揃いでAT確定。
トライアルボーナス…ベルナビ5回で終了。消化後ファイナルチャンス発生なら50%でAT。
【CZ「ミッドナイトモード」「ハイウェイモード」】
レア役の一部で突入。10or20G継続し、全役でAT抽選が行われる。
ミッドナイトモードなら期待度35%、ハイウェイモードなら50~80%までアップする。
▼終了契機
1セット40~300G消化後の継続抽選(50~80%)に漏れる。
2セット目以降は10or20or30Gとなる。
▼上乗せについて
レア役成立時に「ゲーム数上乗せ」「上乗せ特化ゾーン」「ボーナス」「セット数上乗せ」「高確移行」抽選が行われる。
【GET WILD】
AT中のエピソードバトル勝利を契機に突入。
初回は20or50G継続し、この間、ボーナス確率が1/10までアップする。
消化後は継続抽選(50~80%)が行われ、当選すると再度GET WILDに突入するぞ(継続時は10or20or30G)。
【ハンマーチャンス】
PUSHボタンによる上乗せ0G連システム。
【ファルコンゾーン】
最低7G継続する毎ゲーム上乗せゾーン。
▼基本性能
[1]1Gあたり+2.7枚
[2]1セット40~300G
[3]継続率(50~80%)管理
[4]ゲーム数、セット数上乗せ(特化ゾーン)あり
▼当選契機
[1]ボーナス中
[2]CZクリア
[3]他
【ボーナス中】
通常時はレア役でボーナス抽選が行われる。
ボーナスは3種類(擬似ボーナス)でボーナス中、ボーナス後にAT抽選が行われる。
『ボーナスの種類と特徴』
シューティングボーナスSP…100G継続、AT確定。
シューティングボーナス…ベルナビ17回で終了。ナビ上乗せ抽選アリ。BAR揃いでAT確定。
トライアルボーナス…ベルナビ5回で終了。消化後ファイナルチャンス発生なら50%でAT。
【CZ「ミッドナイトモード」「ハイウェイモード」】
レア役の一部で突入。10or20G継続し、全役でAT抽選が行われる。
ミッドナイトモードなら期待度35%、ハイウェイモードなら50~80%までアップする。
▼終了契機
1セット40~300G消化後の継続抽選(50~80%)に漏れる。
2セット目以降は10or20or30Gとなる。
▼上乗せについて
レア役成立時に「ゲーム数上乗せ」「上乗せ特化ゾーン」「ボーナス」「セット数上乗せ」「高確移行」抽選が行われる。
【GET WILD】
AT中のエピソードバトル勝利を契機に突入。
初回は20or50G継続し、この間、ボーナス確率が1/10までアップする。
消化後は継続抽選(50~80%)が行われ、当選すると再度GET WILDに突入するぞ(継続時は10or20or30G)。
【ハンマーチャンス】
PUSHボタンによる上乗せ0G連システム。
【ファルコンゾーン】
最低7G継続する毎ゲーム上乗せゾーン。
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