HOH中・ボーナス抽選
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HOH中・ボーナス抽選
HOH中は敵キャラとのバトルに勝利すればボーナス確定となる。
勝利の条件は敵のHPを0にする、デストロイ揃い、テンションゲージMAXの3種類存在する。
▼対戦キャラ選択率
【通常時】
スレイヤー…64.3~64.1%
チップ…28.7~28.8%
ミリア…4.5%
ブリジット…2.0%
ザッパ…0.5%
【審判の門中】
スレイヤー…29.7%
チップ…28.8%
ミリア…23.5%
ブリジット…17.2%
ザッパ…0.9%
▼敵攻撃時の内訳
レア役・ベル以外なら攻撃回避に期待。
回避することができればテンションゲージがアップする。
【攻撃回避率】
ハズレ…3.1%
特殊リプレイ・MB…100%
リプレイ…現在調査中
【攻撃回避時・テンションゲージアップ数】
『ハズレ・MB』
1個…96.9%
2個… 3.1%
『3択リプレイ』
1~5個…各20.0%
『特殊リプレイ』
5個…100%
【攻撃を受けた場合のダメージ振り分け】
『スレイヤー』
1pt…12.5%
2pt…37.5%
3pt…50.0%
『チップ』
1pt…18.8%
2pt…40.6%
3pt…40.6%
『ミリア』
1pt…50.0%
2pt…31.3%
3pt…18.8%
『ブリジット』
1pt…75.0%
2pt…15.6%
3pt… 9.4%
▼ソル攻撃時のダメージ
ソル攻撃時の平均ダメージは以下の通り。
強ベル・強チェリー・強チャンス目・確定リプレイは対戦相手不問で10ptとなる。
【スレイヤー】
押し順ベル・MB中のベル…2.0pt
共通ベル…6.8pt
スイカ・弱チェリー・弱チャンス目…5.1pt
【チップ】
押し順ベル・MB中のベル…2.2pt
共通ベル…7.5pt
スイカ・弱チェリー・弱チャンス目…5.5pt
【ミリア】
押し順ベル・MB中のベル…2.5pt
共通ベル…10pt
スイカ・弱チェリー・弱チャンス目…6.5pt
【ブリジット】
押し順ベル・MB中のベル…3.5pt
共通ベル・スイカ・弱チェリー・弱チャンス目…10pt
▼デストロイ揃い確率
デストロイ揃い確率はソルの残りHPによって変化する。
【デストロイ確率】
残り5pt以上…1/1212.5
残り4pt…1/625.8
残り3pt…1/307.9
残り2pt…1/155.2
残り1pt…1/77.6
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