AT概要
[パチスロ交響詩篇エウレカセブン2]
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AT概要
▼基本性能
[1]1Gあたり+2.8枚
[2]1セット50G+α
[3]セット数管理
[4]ゲーム数上乗せアリ
▼抽選契機
[1]通常時のレア役
[2]デューイモード中
[3]ボーナス中の赤7揃い(確定)・レア役
[4]モンスーノバトル中4択正解回数
[5]他
【通常時のレア役】
通常時はレア役成立時にボーナス・AT抽選が行われる。
【デューイモード中】
デューイモードは特定のゲーム数到達時に突入する可能性があるCZ的存在。
20G継続し、この間リプレイ以外の全役でボーナス・AT抽選が行われる。
20G消化後は連続演出に発展して当否を告知する。
【ボーナス中】
ボーナス中はカットイン発生時に赤7が揃えばAT確定、レア役時はAT抽選が行われる。
また押し順当て発生ゲームで4択に成功し、リプリプチェリーが入賞すればBIG終了後にモンスーノバトルに突入する。
複数回リプリプチェリーが入賞した場合は、モンスーノバトル中に押し順ナビが発生する。
【モンスーノバトル中】
モンスーノバトルは5G間、4択の押し順に挑戦し、3回以上正解ならAT確定、それ以下ならAT抽選が行われる。
レア役やリプリプチェリー入賞も正解(以上)扱いとなる。
▼終了契機
50G消化+ストックなし
▼上乗せについて
AT中のレア役成立時にはゲーム数上乗せ、上乗せ特化ゾーン(エアリアルラッシュ)、モードアップ(エアリアルラッシュ抽選に影響)、ボーナス抽選が行われる。
【ゲーム数上乗せ】
ゲーム数上乗せ時にはボーナスリンクシステムが発動し、上乗せしたゲーム数がそのままボーナス期待度となってボーナス抽選が行われる。
【エアリアルラッシュ】
1セット7G継続し、リプレイ以外の全役でゲーム数が上乗せされる。
上乗せが続けばコンボが発生し、上乗せゲーム数が優遇される。
エアリアルラッシュで上乗せしたゲーム数もコンパク・ドライブに加算されていき、トータルのゲーム数がボーナス期待度となるぞ。
【エアリアルバースト】
エアリアルラッシュ中にリプリプチェリーが入賞すると、エアリアルバーストに突入。
エアリアルバーストは上乗せ0G連機能で、BARが揃うたびにゲーム数が上乗せされる。
エアリアルバーストは継続抽選に漏れると終了する(MAX87%継続)。
【セブンスウェル】
セブンスウェルは7G継続する上乗せ特化ゾーン。
セブンスウェル中はリプレイ時にボーナス抽選が行われ、当選時はボーナス終了後に残り7Gに再セット。
リプレイ以外はゲーム数上乗せ確定で、上乗せされたゲーム数はコンパク・ドライブに加算されていく。
7G消化後にボーナスリンクシステムが発動し、ボーナス抽選が行われる。ボーナス後は再度セブンスウェルに突入するぞ。
ちなみにリプレイでボーナスに当選した場合はそれまでに上乗せした分のボーナス期待度は引き継がれる。
【the ENDモード】
the ENDモードはAT初当たりの一部で突入し、10G間継続。
消化中にアネモネが覚醒(期待度50%)すれば、その後のATが上位モード濃厚=エアリアルラッシュ突入の大チャンスとなる。
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