初期ゲーム数抽選
[なでしこ侍]
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■ART中・初期ゲーム数抽選
ART準備中、通常リプレイ以外の小役入賞時に扇子メーターが点灯し、準備状態終了時(中段ベルリプリプ)にメーター数を参照して初期ゲーム数抽選が行われる。
▼メーター別初期ゲーム数振り分け
【0メモリ】
40G…99.98%
50G… 0.01%
60G… 0.01%
【1メモリ】
40G…98.00%
50G… 1.00%
60G… 1.00%
【2メモリ】
40G…96.00%
50G… 2.00%
60G… 2.00%
【3メモリ】
_40G…93.99%
_50G… 3.00%
_60G… 3.00%
100G… 0.01%
【4メモリ】
_40G…91.99%
_50G… 4.00%
_60G… 4.00%
100G… 0.01%
【5メモリ】
_40G…89.99%
_50G… 5.00%
_60G… 5.00%
100G… 0.01%
【6メモリ】
_40G…50.00%
_50G…43.99%
_60G… 6.00%
100G… 0.01%
【7メモリ】
_50G…89.50%
_60G…10.00%
100G… 0.50%
【8メモリ】
_50G…62.00%
_60G…30.00%
100G… 8.00%
【9メモリ】
_50G…40.00%
_60G…50.00%
100G…10.00%
【10メモリ】
_60G…60.00%
100G…40.00%
ART準備中、通常リプレイ以外の小役入賞時に扇子メーターが点灯し、準備状態終了時(中段ベルリプリプ)にメーター数を参照して初期ゲーム数抽選が行われる。
▼メーター別初期ゲーム数振り分け
【0メモリ】
40G…99.98%
50G… 0.01%
60G… 0.01%
【1メモリ】
40G…98.00%
50G… 1.00%
60G… 1.00%
【2メモリ】
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50G… 2.00%
60G… 2.00%
【3メモリ】
_40G…93.99%
_50G… 3.00%
_60G… 3.00%
100G… 0.01%
【4メモリ】
_40G…91.99%
_50G… 4.00%
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【5メモリ】
_40G…89.99%
_50G… 5.00%
_60G… 5.00%
100G… 0.01%
【6メモリ】
_40G…50.00%
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【7メモリ】
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100G…10.00%
【10メモリ】
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