スパイラルZERO概要
[2027Ⅲ]
[2027Ⅲ]
■スパイラルZERO概要
液晶左上のカウンタが0になったゲームで発動するチャンスシステム。
通常時・ART中共に発動し、液晶リールではレア役が出現、メインリールではフリーズが発生する。
▼フリーズ概要
メインリールのフリーズはショート・ミドル(AB)・ロング(ABC)の6種類。
【フリーズ選択率】
ショート…91.7%
ミドルA…6.3%
ミドルB…1.6%
ロングA…0.2%
ロングB…0.2%
ロングC…0.1%
【メインリールアクション】
『ショート』
上下に揺れる
『ミドルA』
上下に揺れる
↓
スロー順回転
『ミドルB』
上下に揺れる
↓
スロー逆回転
『ロングA』
上下に揺れる
↓
スロー順回転
↓
ウェーブ
『ロングB』
上下に揺れる
↓
スロー逆回転
↓
ウェーブ
『ロングC』
上下に揺れる
↓
ウェーブ
↓
ウェーブ
▼ART中のスパイラルZERO
バトルモード中はスパイラルZEROが発動するたびにアイコンを1~4個ストック、ストックするアイコンは「BM(ゲーム数上乗せ)」「EX(エクストラステージ)」「STORYMODE」「継続率UP(3色)」の4種類。
セット最終ゲームでストックしたアイコンのガチコンタクト(4択)が発生し、タッチしたアイコンを獲得する(3個以下のガチコンタクトでは不足分がハズレとなる)。
なお同一セットで5個以上のアイコンをストックした場合は、古いアイコンから順に獲得することができる(即放出)。
【継続率UPアイコンの色】
白…1%以上アップ
赤…3%以上アップ
紫…5%以上アップ
【ショートフリーズ時 アイコンストック振り分け】
『設定1・3・5』
1個…98.4%
2個…_1.0%
3個…_0.5%
4個…_0.1%
『設定2・4・6』
1個…98.9%
2個…_0.5%
3個…_0.5%
4個…_0.1%
【ミドルフリーズ時 アイコンストック振り分け】
『設定1・3・5』
1個…88.8%
2個…10.0%
3個…_1.0%
4個…_0.3%
『設定2・4・6』
1個…93.8%
2個…_5.0%
3個…_1.0%
4個…_0.3%
液晶左上のカウンタが0になったゲームで発動するチャンスシステム。
通常時・ART中共に発動し、液晶リールではレア役が出現、メインリールではフリーズが発生する。
▼フリーズ概要
メインリールのフリーズはショート・ミドル(AB)・ロング(ABC)の6種類。
【フリーズ選択率】
ショート…91.7%
ミドルA…6.3%
ミドルB…1.6%
ロングA…0.2%
ロングB…0.2%
ロングC…0.1%
【メインリールアクション】
『ショート』
上下に揺れる
『ミドルA』
上下に揺れる
↓
スロー順回転
『ミドルB』
上下に揺れる
↓
スロー逆回転
『ロングA』
上下に揺れる
↓
スロー順回転
↓
ウェーブ
『ロングB』
上下に揺れる
↓
スロー逆回転
↓
ウェーブ
『ロングC』
上下に揺れる
↓
ウェーブ
↓
ウェーブ
▼ART中のスパイラルZERO
バトルモード中はスパイラルZEROが発動するたびにアイコンを1~4個ストック、ストックするアイコンは「BM(ゲーム数上乗せ)」「EX(エクストラステージ)」「STORYMODE」「継続率UP(3色)」の4種類。
セット最終ゲームでストックしたアイコンのガチコンタクト(4択)が発生し、タッチしたアイコンを獲得する(3個以下のガチコンタクトでは不足分がハズレとなる)。
なお同一セットで5個以上のアイコンをストックした場合は、古いアイコンから順に獲得することができる(即放出)。
【継続率UPアイコンの色】
白…1%以上アップ
赤…3%以上アップ
紫…5%以上アップ
【ショートフリーズ時 アイコンストック振り分け】
『設定1・3・5』
1個…98.4%
2個…_1.0%
3個…_0.5%
4個…_0.1%
『設定2・4・6』
1個…98.9%
2個…_0.5%
3個…_0.5%
4個…_0.1%
【ミドルフリーズ時 アイコンストック振り分け】
『設定1・3・5』
1個…88.8%
2個…10.0%
3個…_1.0%
4個…_0.3%
『設定2・4・6』
1個…93.8%
2個…_5.0%
3個…_1.0%
4個…_0.3%
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