大当たり振り分け(追加)
[百花繚乱サムライガールズ]
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大当たり振り分け(追加)
【ヘソ入賞時】
16R確変…2%
14R点灯
├実質4R確変…43%
└実質4R通常…30%
出玉なし確変
├4R点灯… 8%
└2R点灯…17%
通常時のメインとなるのは実質4R大当たり。出陣ボーナスとして処理され、消化後は電サポ8回転のサムライアタックに突入。
そこで勝利すれば次回まで電サポあり確変の「百花繚乱∞」となる。なお、勝利は大当たりが条件ではなく、突入告知としてハズレでも出ることがあるぞ。
(電サポ振り分け)
実質4R確変
├勝利→百花乱舞…86.0%
└敗北→潜伏確変…14.0%
出玉なし確変
└初回のみ潜伏
実質4R確変であれば、ほとんどはサムライアタックの勝利により百花乱舞へ移行。潜伏するのは7回に1回の割合だ。
このことから、サムライアタックの勝率は約50.7%となり、ほぼ1/2となる。なお、敗北した場合の確変割合は16.7%であり、6回に1回は内部確変となっている。
出玉なし確変は初回のみ必ず潜伏し、もう一度引いた場合は「いきなりサムライアタック」などを経由して、百花乱舞∞に突入するぞ!!
【電チュー入賞時】
16R確変…20%
昇天RUSH
├実質 4R…12%
├実質 6R… 3%
├実質 8R… 2%
├実質10R… 3%
├実質12R… 2%
├実質14R… 3%
└実質16R…20%
バトルボーナス
├4R確変… 5%
└4R通常…30%
※昇天RUSHの実質4Rは「4R点灯」と「16R点灯の実質4R」の合算値。
16Rは忠チュウボーナスとして発動。昇天RUSHはカウントアップ型の大当たりとなっており、消化後は百花繚乱∞確定。
バトルボーナスは勝利すれば∞継続だが、敗北した場合は時短100回の百花繚乱モードとなる。
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