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■AT「魂斗羅タイム」概要

▼基本性能
[1]1Gあたり+2.8枚
[2]1セット40G+上乗せ分
[3]セット数管理(最大7セット)
[4]上乗せ特化ゾーンあり

▼当選契機
[1]規定ゲーム数到達(ゲーム数解除)
[2]CZ解除
[3]レア役解除

【ゲーム数解除】
規定ゲーム数は4つのモードで管理されている。

『モード別天井ゲーム数』
通常A…999G
通常B…640G
天国…128G
真天国…32G

【CZ解除】
通常時の1枚ベル連続入賞(2・3連)、レア役成立時にCZ「殲滅チャンス」抽選が行われる。

CZは10・20・30G継続し、この間1枚ベルやレア役で解除抽選が行われる(30Gは解除確定)。

またCZ中ベルこぼしの一部で移行する「大殲滅チャンス」は1Gの超高確ゾーンで、小役成立で解除確定となる。

『CZ当選率』
設定1…1/315.78
設定2…1/299.18
設定3…1/283.55
設定4…1/269.90
設定5…1/249.99
設定6…1/229.40

【レア役解除】
ベル1枚役4連続入賞、中段チェリーでレア役解除確定となる。

▼終了契機
40G消化+ストックなし

▼上乗せについて
レア役時にバトルチャージラッシュ突入抽選、赤7揃いで魂斗羅エクスプロージョン突入確定となる。

【バトルチャージラッシュ(ラッシュ)】
ラッシュ中はベルの50%、レア役は100%でゲーム数上乗せとなる。

上乗せゲーム数は10~100Gだが、レベルが上がるたびに最低上乗せゲーム数も上がっていく。

レベルはベルで上乗せした場合は50%、レア役なら100%アップする(レベルアップは1段階ずつ)。

なお、ラッシュはリプレイの一部で終了する(最低1回の保証アリ)。

【魂斗羅エクスプロージョン(魂斗羅EX)】
リプレイ以外の全役で上乗せ確定となり、ラッシュ同様レベルが上がるほど上乗せゲーム数もアップする。

超魂斗羅エクスプロージョンならいきなりレベル5(MAX)スタートで、継続するたびに50or100G上乗せされるぞ。