電サポ中演出
[遊砲RUSH]
[遊砲RUSH]
電サポ中は主に2つモードで構成されている。初当り後の「遊砲CHANCE」と、電サポ中大当たりを主な突入契機となる「遊砲RUSH」だ。
電サポ中は上部UFOにある遊砲リールが演出のメインとなる。特に遊砲CHANCEは電サポ8回転全てを、このリール上で行う。
(C)コーエーテクモウェーブ
CHANCE中は遊砲リールをボタンでこじ開けて、巨大パトランプを光らせれば大当たり。連打と一撃があり、一撃パターンならチャンスだぞ!!
遊砲RUSH中は回転中の演出が通常時同様のリールで行われるので、保留変化や先読み演出が重要となる。
最終的に大当たりを決する時は、全リール停止後に遊砲リールでジャッジ。V停止でBONUS確定となり、あとは目押しでボーナスを揃える…7揃いに期待しよう!!
また、遊砲RUSHは20回転目に必ず継続演出が発生し、残念ならそこで終了、継続なら時短80回転となる。
残念の場合はその時点で「内部通常」確定なので、電サポを抜けてSTが潜伏することはない。また、ST中であれば20回転内の引き戻し期待度は高めなので、継続演出に行く前に大当たりすることを願いたい。
電サポ中は上部UFOにある遊砲リールが演出のメインとなる。特に遊砲CHANCEは電サポ8回転全てを、このリール上で行う。
(C)コーエーテクモウェーブCHANCE中は遊砲リールをボタンでこじ開けて、巨大パトランプを光らせれば大当たり。連打と一撃があり、一撃パターンならチャンスだぞ!!
遊砲RUSH中は回転中の演出が通常時同様のリールで行われるので、保留変化や先読み演出が重要となる。
最終的に大当たりを決する時は、全リール停止後に遊砲リールでジャッジ。V停止でBONUS確定となり、あとは目押しでボーナスを揃える…7揃いに期待しよう!!
また、遊砲RUSHは20回転目に必ず継続演出が発生し、残念ならそこで終了、継続なら時短80回転となる。
残念の場合はその時点で「内部通常」確定なので、電サポを抜けてSTが潜伏することはない。また、ST中であれば20回転内の引き戻し期待度は高めなので、継続演出に行く前に大当たりすることを願いたい。
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