前兆中の演出詳細
[ぱちスロAKB48]
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■前兆中の演出詳細
▼前兆シナリオ
【シナリオパターン・規定ゲーム数】
前兆シナリオは5種類。シナリオ2と3は予兆の長さが異なる。
『シナリオ1(フェイク確定)』
予兆→ミッション(終了)
『シナリオ2』
予兆(8G前後)→ミッション→スタンバイモード→連続演出
『シナリオ3』
予兆(14G前後)→ミッション→スタンバイモード→連続演出
『シナリオ4』
予兆→ミッション→予兆→連続演出
『シナリオ5』
連続演出のみ
【シナリオパターン・直撃ボーナス】
シナリオは2種類。
『シナリオ1』
予兆→ミッション→スタンバイモード→連続演出
『シナリオ2』
予兆→ミッション→予兆→連続演出
【シナリオ割合】
シナリオ割合は、フェイクを含む全ての前兆から算出。
『規定ゲーム数』
シナリオ1…_0.8%
シナリオ2…92.4%
シナリオ3…_4.8%
シナリオ4…_1.9%
シナリオ5…_0.1%
『直撃ボーナス』
シナリオ1…73.4%
シナリオ2…26.6%
【各シナリオの本前兆期待度】
『規定ゲーム数』
シナリオ2…26.5%
シナリオ3…85.9%
シナリオ4…95.3%
シナリオ5…100%
『直撃ボーナス』
シナリオ1…67.8%
シナリオ2…92.3%
▼予兆開始~3Gまでに発生しやすい演出
・チャンスステージ移行
・スティックライト予告
・消灯
▼予兆4G目以降の演出パターン
予兆4G目以降の演出パターンは5種類で、予兆の前半と後半でそれぞれ演出パターンの選択抽選が行われる。
【予兆A】
よびかけ予告が連続しやすい。
『本前兆期待度』
予兆前半…29.9%
予兆後半…31.6%
【予兆B】
サイン予告が連続しやすい。
『本前兆期待度』
予兆前半…29.9%
予兆後半…31.6%
【予兆C】
スクリーン予告が連続しやすい。
『本前兆期待度』
予兆前半…45.5%
予兆後半…52.3%
【予兆D】
レア役以外でCHANCEナビが頻発。
予兆Dは本前兆のみ選択される可能性アリ。
【予兆E】
よびかけ予告が連続しやすい。
予兆Eは本前兆のみ選択される可能性アリ。
▼前兆終盤の演出シナリオ
前兆の終盤4G間と発展する連続演出は、24種類存在する演出シナリオのいずれかが選択される。
なおスタンバイモード中の演出シナリオには、ロゴアタック小が発生しやすい「ロゴ弱」、ロゴアタック大が発生しやすい「ロゴ強」が存在する。
【シナリオ1~5】
スタンバイ(残り4G)→スタンバイ(残り3G)→スタンバイ(残り2G)→連続演出へ(残り1G)
『シナリオ別連続演出』
シナリオ1…48秒物語
シナリオ2…出陣
シナリオ3…カウントアップ48
シナリオ4…円陣(炎陣)
シナリオ5…出陣(確定)
『本前兆期待度』
シナリオ1…82.6%
シナリオ2…30.6%
シナリオ3…10.2%
シナリオ4…17.7%
シナリオ5…100%
【シナリオ6】
スタンバイ(残り4G)→スタンバイ(残り3G)→スタンバイ(残り2G)→スタンバイ(残り1G)→確定告知
【シナリオ7~11】
スタンバイ(残り4G)→ロゴ弱(残り3G)→ロゴ強(残り2G)→連続演出へ(残り1G)
『シナリオ別連続演出』
シナリオ7…48秒物語
シナリオ8…出陣
シナリオ9…カウントアップ48
シナリオ10…円陣(炎陣)
シナリオ11…出陣(確定)
『本前兆期待度』
シナリオ7…98.8%
シナリオ8…88.5%
シナリオ9…66.5%
シナリオ10…78.9%
シナリオ11…100%
【シナリオ12】
スタンバイ(残り4G)→ロゴ弱(残り3G)→ロゴ強(残り2G)→ロゴ強(残り1G)→確定告知
【シナリオ13~17】
スタンバイ(残り4G)→ロゴ強(残り3G)→ロゴ強(残り2G)→連続演出へ(残り1G)
『シナリオ別連続演出』
シナリオ13…48秒物語
シナリオ14…出陣
シナリオ15…カウントアップ48
シナリオ16…円陣(炎陣)
シナリオ17…出陣(確定)
『本前兆期待度』
シナリオ13…100%
シナリオ14…100%
シナリオ15…100%
シナリオ16…100%
シナリオ17…100%
【シナリオ18】
スタンバイ(残り4G)→ロゴ強(残り3G)→ロゴ強(残り2G)→ロゴ強(残り1G)→確定告知
【シナリオ19~23】
(スタンバイモード突入せず)→予兆(残り2G)→連続演出へ(残り1G)
『シナリオ別連続演出』
シナリオ19…48秒物語
シナリオ20…出陣
シナリオ21…カウントアップ48
シナリオ22…円陣(炎陣)
シナリオ23…出陣(確定)
『本前兆期待度』
シナリオ19…99.8%
シナリオ20…97.8%
シナリオ21…91.9%
シナリオ22…95.5%
シナリオ23…100%
【シナリオ24】
(スタンバイモード突入せず)→予兆(残り1G)→確定告知
▼前兆シナリオ
【シナリオパターン・規定ゲーム数】
前兆シナリオは5種類。シナリオ2と3は予兆の長さが異なる。
『シナリオ1(フェイク確定)』
予兆→ミッション(終了)
『シナリオ2』
予兆(8G前後)→ミッション→スタンバイモード→連続演出
『シナリオ3』
予兆(14G前後)→ミッション→スタンバイモード→連続演出
『シナリオ4』
予兆→ミッション→予兆→連続演出
『シナリオ5』
連続演出のみ
【シナリオパターン・直撃ボーナス】
シナリオは2種類。
『シナリオ1』
予兆→ミッション→スタンバイモード→連続演出
『シナリオ2』
予兆→ミッション→予兆→連続演出
【シナリオ割合】
シナリオ割合は、フェイクを含む全ての前兆から算出。
『規定ゲーム数』
シナリオ1…_0.8%
シナリオ2…92.4%
シナリオ3…_4.8%
シナリオ4…_1.9%
シナリオ5…_0.1%
『直撃ボーナス』
シナリオ1…73.4%
シナリオ2…26.6%
【各シナリオの本前兆期待度】
『規定ゲーム数』
シナリオ2…26.5%
シナリオ3…85.9%
シナリオ4…95.3%
シナリオ5…100%
『直撃ボーナス』
シナリオ1…67.8%
シナリオ2…92.3%
▼予兆開始~3Gまでに発生しやすい演出
・チャンスステージ移行
・スティックライト予告
・消灯
▼予兆4G目以降の演出パターン
予兆4G目以降の演出パターンは5種類で、予兆の前半と後半でそれぞれ演出パターンの選択抽選が行われる。
【予兆A】
よびかけ予告が連続しやすい。
『本前兆期待度』
予兆前半…29.9%
予兆後半…31.6%
【予兆B】
サイン予告が連続しやすい。
『本前兆期待度』
予兆前半…29.9%
予兆後半…31.6%
【予兆C】
スクリーン予告が連続しやすい。
『本前兆期待度』
予兆前半…45.5%
予兆後半…52.3%
【予兆D】
レア役以外でCHANCEナビが頻発。
予兆Dは本前兆のみ選択される可能性アリ。
【予兆E】
よびかけ予告が連続しやすい。
予兆Eは本前兆のみ選択される可能性アリ。
▼前兆終盤の演出シナリオ
前兆の終盤4G間と発展する連続演出は、24種類存在する演出シナリオのいずれかが選択される。
なおスタンバイモード中の演出シナリオには、ロゴアタック小が発生しやすい「ロゴ弱」、ロゴアタック大が発生しやすい「ロゴ強」が存在する。
【シナリオ1~5】
スタンバイ(残り4G)→スタンバイ(残り3G)→スタンバイ(残り2G)→連続演出へ(残り1G)
『シナリオ別連続演出』
シナリオ1…48秒物語
シナリオ2…出陣
シナリオ3…カウントアップ48
シナリオ4…円陣(炎陣)
シナリオ5…出陣(確定)
『本前兆期待度』
シナリオ1…82.6%
シナリオ2…30.6%
シナリオ3…10.2%
シナリオ4…17.7%
シナリオ5…100%
【シナリオ6】
スタンバイ(残り4G)→スタンバイ(残り3G)→スタンバイ(残り2G)→スタンバイ(残り1G)→確定告知
【シナリオ7~11】
スタンバイ(残り4G)→ロゴ弱(残り3G)→ロゴ強(残り2G)→連続演出へ(残り1G)
『シナリオ別連続演出』
シナリオ7…48秒物語
シナリオ8…出陣
シナリオ9…カウントアップ48
シナリオ10…円陣(炎陣)
シナリオ11…出陣(確定)
『本前兆期待度』
シナリオ7…98.8%
シナリオ8…88.5%
シナリオ9…66.5%
シナリオ10…78.9%
シナリオ11…100%
【シナリオ12】
スタンバイ(残り4G)→ロゴ弱(残り3G)→ロゴ強(残り2G)→ロゴ強(残り1G)→確定告知
【シナリオ13~17】
スタンバイ(残り4G)→ロゴ強(残り3G)→ロゴ強(残り2G)→連続演出へ(残り1G)
『シナリオ別連続演出』
シナリオ13…48秒物語
シナリオ14…出陣
シナリオ15…カウントアップ48
シナリオ16…円陣(炎陣)
シナリオ17…出陣(確定)
『本前兆期待度』
シナリオ13…100%
シナリオ14…100%
シナリオ15…100%
シナリオ16…100%
シナリオ17…100%
【シナリオ18】
スタンバイ(残り4G)→ロゴ強(残り3G)→ロゴ強(残り2G)→ロゴ強(残り1G)→確定告知
【シナリオ19~23】
(スタンバイモード突入せず)→予兆(残り2G)→連続演出へ(残り1G)
『シナリオ別連続演出』
シナリオ19…48秒物語
シナリオ20…出陣
シナリオ21…カウントアップ48
シナリオ22…円陣(炎陣)
シナリオ23…出陣(確定)
『本前兆期待度』
シナリオ19…99.8%
シナリオ20…97.8%
シナリオ21…91.9%
シナリオ22…95.5%
シナリオ23…100%
【シナリオ24】
(スタンバイモード突入せず)→予兆(残り1G)→確定告知
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