バトルモードの流れ
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バトルモードは全部で3通りのモードが存在。使徒を9体撃破できれば、PREMIUMの選択肢が追加される。

【PREMIUM】
第10使徒とのバトルをメインに展開する。出撃するエヴァは初号機or他3機となる。


各モード毎に対戦する使徒の期待度が異なっているので、好きなバランスのモードを選択しよう。なお、期待度表示は対戦時に液晶でも告知される。

(対戦使徒別勝率)
【AVERAGE】
最終防衛戦…50%
海中決戦…60%
マグマダイバー…60%
衛星軌道~…80%

【EXTREME】
第10使徒…30%
第 9使徒…60%
第 4使徒…70%
第 6使徒…80%

上記の勝率が、対応する使徒と異なっていた場合は…!?


【バトルの流れ】
使徒との対戦が始まった時点で、大当たり自体は確定。ただし敗北すると4R通常で終了するため、勝利してモードを継続させる必要がある。

(別リーチ発展)
ストーリー系の「シンジ葛藤」と、全回転リーチへの発展あり。今までと異なり、シンジ葛藤の場合はハズレが確認されている。
※内容を修正

(バトル開始)
[1]
ボタン連打から初号機が優勢か劣勢かが決まる。初号機優勢なら勝利期待度は90%OVERだ!!

[2]
優勢ならそのまま最終対峙へ。劣勢なら使徒の攻撃後に最終対峙へ。この時、攻撃は喰らい続けた方がメーターが上昇する特徴アリ。

[3]
最終的に使徒殲滅で勝利となる。敗北時は4R消化後にチャンスタイム(時短)へ。

上記の流れは基本的な対戦パターン。チャンスとなる衛星軌道や第6使徒は演出の流れが変化し、どちらも陽電子砲により射撃で決着となる。


(注目ポイント)
(C)カラー(C)bisty

☆前半で雷鳴発生
☆最終対峙時に炎あり
☆最後が金カットイン

上記演出が発生すれば勝利期待度アップ。他にも赤変化のチャンスアップも存在するので注目しておこう。


【初号機BONUS発動】
突発発生、もしくは敗北の危機を初号機の暴走で回避した場合は「初号機BONUS」というランクアップ型大当たりとなる。

(発生ポイント)
突発はバトル中だけでなく、回転中の予告などから発動することアリ。

暴走は主に下記3パターンから発動して、使徒殲滅となる。

[1]
劣勢→使徒攻撃時
[2]
最終煽り時のボタン連打
[3]
敗北後のメーターMAX


【初号機必殺】
初号機役モノが完成することで発展。ロンギヌスの槍による必殺攻撃で勝利濃厚となる。

【三機援護】
零号機、2号機、仮設5号機の3機が一丸となって使徒を殲滅。勝利濃厚だけでなく、16Rも濃厚!?

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