ダブルバトルシステム
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【闘神バトル】
バトルの勝敗で確変継続か否かが決定するオーソドックスなバトル演出で、対戦相手は10パターンで、歴代のライバルたちが原作順に登場する。
高樹が攻撃を繰り出せば継続確定、パンチを喰らうと確変終了のピンチだ。
↓
確変継続確定後のラウンド中は、相手が立ち上がるか否かでラウンド数が決定。
★KO勝ち=16R
★相手が立ち上がる=8R
となる。
【天敵バトル】
バトルに発展すれば継続確定となる。リングに向かう高樹登場後、対戦相手が登場すれば確変継続だ。対戦相手は13パターンで、登場する対戦相手によって勝利期待度が変化する。
首の爆弾が発動すると確変終了のピンチだ。
↓
確変継続確定後のラウンド中は、バトルの勝敗によってラウンド数が決定。
★勝利=16R
★敗北=8R
となる。
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