AT概要
[新鬼武者 再臨]
[新鬼武者 再臨]
■AT「蒼剣ラッシュ」概要
▼基本性能
[1]1Gあたり+2.8枚
[2]1セット50G+上乗せ分
[3]継続率管理
[4]ゲーム数・セット数の上乗せアリ
▼当選契機
[1]規定ゲーム数消化(ゲーム数解除)
[2]CZ中のAT当選(自力解除)
[3]レア役成立時にAT抽選(直撃AT)
【ゲーム数解除】
規定ゲーム数は滞在モードによって管理されている。
1~130G以内は比較的解除しやすい模様。なお最大規定ゲーム数(天井)は1280Gとなっている。
【自力解除】
CZは「鬼の試練」と「覚醒の試練」の2種類存在。
メインとなるのは鬼の試練で、通常時の強チェリー、スイカ、チャンス目で突入抽選が行われている。
CZはいずれも10or20G継続し、鬼試練中はベルリプレイ、ベル以外の全役でAT抽選、覚醒の試練は赤7揃いでAT確定となる。
覚醒の試練をクリアすれば89%のATに突入するので激アツだ。
なお、CZ当選時のAT期待度はどちらも約33%となっている。
【直撃AT】
直撃ATも存在し、鬼チェリー、鬼リプレイで当選のチャンスとなる模様(鬼チェリーは確定?)。
▼終了契機
50G消化+ストックなし
通常パートを消化すると幻魔京バトルに突入。9~11G継続し、勝利すればAT継続確定だ。
AT継続率は50、67、80、89%の4種類存在する。
▼上乗せについて
通常パートはレア役で、ゲーム数上乗せ抽選、桜花狂乱チャレンジ抽選、覚醒の試練抽選の3つが行われる。
幻魔京バトル中は全役でATストック抽選が行われる(当選時は継続率をストック)。
【ゲーム数上乗せ】
上乗せゲーム数は10・30・50・100・200・300Gの6種類アリ。
上乗せ時は基本即告知だが、水晶獲得時は消化後の後告知(鬼武侠チャレンジ)となる。
【桜花狂乱】
レア役の一部で島左近バトルが発生。
このバトルに勝利すれば「桜花狂乱チャレンジ当選」+桜水晶獲得となる。
桜花狂乱チャレンジは期待度50%の一発抽選となっており、見事クリアで桜花狂乱突入、失敗で蒼剣ラッシュへと移行する。
桜花狂乱は基本10G継続(消化後に継続抽選アリ)し、この間ベルで桜水晶抽選、レア役で桜水晶確定となる。
桜水晶は100G以上の上乗せ確定なので、突入時は大量上乗せの大チャンスだ。
▼基本性能
[1]1Gあたり+2.8枚
[2]1セット50G+上乗せ分
[3]継続率管理
[4]ゲーム数・セット数の上乗せアリ
▼当選契機
[1]規定ゲーム数消化(ゲーム数解除)
[2]CZ中のAT当選(自力解除)
[3]レア役成立時にAT抽選(直撃AT)
【ゲーム数解除】
規定ゲーム数は滞在モードによって管理されている。
1~130G以内は比較的解除しやすい模様。なお最大規定ゲーム数(天井)は1280Gとなっている。
【自力解除】
CZは「鬼の試練」と「覚醒の試練」の2種類存在。
メインとなるのは鬼の試練で、通常時の強チェリー、スイカ、チャンス目で突入抽選が行われている。
CZはいずれも10or20G継続し、鬼試練中はベルリプレイ、ベル以外の全役でAT抽選、覚醒の試練は赤7揃いでAT確定となる。
覚醒の試練をクリアすれば89%のATに突入するので激アツだ。
なお、CZ当選時のAT期待度はどちらも約33%となっている。
【直撃AT】
直撃ATも存在し、鬼チェリー、鬼リプレイで当選のチャンスとなる模様(鬼チェリーは確定?)。
▼終了契機
50G消化+ストックなし
通常パートを消化すると幻魔京バトルに突入。9~11G継続し、勝利すればAT継続確定だ。
AT継続率は50、67、80、89%の4種類存在する。
▼上乗せについて
通常パートはレア役で、ゲーム数上乗せ抽選、桜花狂乱チャレンジ抽選、覚醒の試練抽選の3つが行われる。
幻魔京バトル中は全役でATストック抽選が行われる(当選時は継続率をストック)。
【ゲーム数上乗せ】
上乗せゲーム数は10・30・50・100・200・300Gの6種類アリ。
上乗せ時は基本即告知だが、水晶獲得時は消化後の後告知(鬼武侠チャレンジ)となる。
【桜花狂乱】
レア役の一部で島左近バトルが発生。
このバトルに勝利すれば「桜花狂乱チャレンジ当選」+桜水晶獲得となる。
桜花狂乱チャレンジは期待度50%の一発抽選となっており、見事クリアで桜花狂乱突入、失敗で蒼剣ラッシュへと移行する。
桜花狂乱は基本10G継続(消化後に継続抽選アリ)し、この間ベルで桜水晶抽選、レア役で桜水晶確定となる。
桜水晶は100G以上の上乗せ確定なので、突入時は大量上乗せの大チャンスだ。
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