AT概要
[絶対衝激II]
  1. TOP
  2. 絶対衝激II
  3. AT概要

■AT「衝撃ラッシュ」概要
※一部修正

▼基本性能
[1]1Gあたり+2.9枚
[2]1セット40G+α
[3]セット数管理
[4]セット数&ゲーム数上乗せアリ

▼当選契機
[1]ゲーム数解除
[2]レア役解除
[3]CZ解除
[4]ボーナス中の抽選

当選時はATorボーナスとなる。

【ゲーム数解除】
通常時は4種類のモードが存在し、ゲーム数振り分けが異なる。

『天井ゲーム数』
通常モード…992G
準備モード…800G
天国・超天国モード…128G

【レア役解除】
通常時のレア役で解除抽選が行われる。上位モードほどレア役解除率も高くなるぞ。

中段チェリー、衝撃目、完全ハズレは確定だ。

『解除期待度』

↑レアベル
|中段ベル
|強チェリー・チャンス目
|強スイカ
|弱チェリー
|弱スイカ
↓右下がりベル


【CZ解除】
CZ「絶対領域」はレア役の一部で突入。突入率は通常時の状態(低確or高確)で変化する。

CZは15or30G継続し、この間のレア役は解除の期待度がアップする(ベルでの抽選もアリ)。

突入時のAT当選期待度は約43%だ。

『CZ当選期待度』

↑レアベル
|強スイカ
|中段ベル・強チェリー・チャンス目
|弱スイカ
|弱チェリー
↓右下がりベル


【ボーナス中の抽選】
ボーナス中はレア役・押し順ベルで1G連抽選が行われる。

またカットイン発生時の赤7揃いでAT確定となる。

▼衝撃チャンス
ボーナスorAT確定後は衝撃チャンスに突入し、ここでボーナス(BAR)orAT(赤7)が告知される(赤7ダブル揃いは複数セット確定)。

告知が発生するまでのレア役で格上げ抽選が行われるぞ。

▼終了契機
40G消化+ストックなし

【コンティニューについて】
AT終了後は最大10G継続するコンティニューに突入。

この間のレア役で引き戻し抽選が行われる。

▼上乗せについて
AT中はレア役でゲーム数上乗せ&ボーナス抽選が行われる。

上乗せゲーム数は10・20・30・50・100・150・200Gの7種類アリ。

また2種類の上乗せ特化ゾーンも存在する。

【超絶対領域】
通常時、AT中の特定条件で突入。

最低10G継続し、リプレイ以外の全小役で上乗せ確定(10~100G)となる。

突入時の平均獲得ゲーム数は273Gだ。

【プラトニックラッシュ】
AT中に「心・技・体」出現でプラトニック突入のチャンス(超絶対領域のチャンスでもある)。

プラトニックに突入すればボーナスが80%でループする。さらにこのボーナス中も1G連抽選が行われる。