振り分け「GL」
[ブラスレイター]
[ブラスレイター]
大当たりのラウンド数ランプは16・7・5の3通りだが、実質的に獲得できるのは16か5ラウンド分のみ。
【ヘソ入賞時】
▼バトルモード(ST)へ
実質16R… 9%
実質 5R…21%
▼リベンジモード(時短)へ
実質 5R…70%
3と7揃いのみ16R確定。それ以外は7Rランプ点灯の実質5Rで、ラウンド中の演出でST突入か否かを告知する。なお、ST獲得のためには下アタッカーに入賞させて、V入賞させる必要があるので忘れないように。
V入賞できない場合は、時短20回のリベンジモードへ突入する。
【電チュー入賞時】
▼バトルモード(ST)へ
実質16R…25%
実質 5R…75%
実質5Rは厳密には「5R」と「7R」の2通りだが、気にする必要ナシ。全ての大当たりでV入賞ラウンドを獲得するため、大当たり=ST確定だ。
また、16Rの振り分けが25%にアップするので、連チャン時の出玉性能も高めだぞ。
▼リベンジモード連チャン率
18.2%
▼バトルモード連チャン率
76%
【ヘソ入賞時】
▼バトルモード(ST)へ
実質16R… 9%
実質 5R…21%
▼リベンジモード(時短)へ
実質 5R…70%
3と7揃いのみ16R確定。それ以外は7Rランプ点灯の実質5Rで、ラウンド中の演出でST突入か否かを告知する。なお、ST獲得のためには下アタッカーに入賞させて、V入賞させる必要があるので忘れないように。
V入賞できない場合は、時短20回のリベンジモードへ突入する。
【電チュー入賞時】
▼バトルモード(ST)へ
実質16R…25%
実質 5R…75%
実質5Rは厳密には「5R」と「7R」の2通りだが、気にする必要ナシ。全ての大当たりでV入賞ラウンドを獲得するため、大当たり=ST確定だ。
また、16Rの振り分けが25%にアップするので、連チャン時の出玉性能も高めだぞ。
▼リベンジモード連チャン率
18.2%
▼バトルモード連チャン率
76%
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