サバンナチャンス中演出
[ぱちんこCR神獣王]
[ぱちんこCR神獣王]
【先読み演出】
先読み演出はガセもあるが、リーチ成立で超激アツとなるため、出現すれば安心。
▼殲滅カットイン
殲滅チャンス発展の予感!?
枠の色は
低↓白
_↓赤
高↓キリン柄
の順に期待度アップ。ただし、ライオンなら白枠でも大チャンスだ。
▼ぐるぐるゾーン
変動開始時から数回転に渡ってライオンギミックが変動する。
(チャンスアップ)
├ゾーン突入音「ガキーン!」
├紫粒子が「下から上に流れる」
├ライオンギミック赤発光
└変動中に動物の鳴き声
【予告演出】
▼切り裂き予告
爪役モノと連動し、画面切り裂き演出発生で対応キャラ演出へ発展。
この時に登場するキャラが重要で、ボスハゲワシorサーベルパンサー出現からのバトルへ直接発展以外なら勝利期待度が激高。
切り裂きの色が赤ならチャンスアップ。また、途中でキャラが変わるとチャンスだ。
▼Aステップアップ予告
「A」が様々なアクションをするメイン予告。
Aが何かに気づいた後、
├正面
├上空
└地下
に移動する。
▼正面
影出現時はマングースの数やアイテム出現の有無に注目。
キャラ登場で対応するバトルへ発展。
▼上空
イーグルが画面を分割してルーレット演出へ発展し、停止パネルのキャラに対応するバトルへ発展!? 分割する数により期待度が変化。
▼地下に落下
サバンナルーレットへ発展!
地下ルートはモード終了の危険性がない安心パターンだ。
▼アニマルルーレット予告
変動開始時にサバチャンシャッターが閉まれば突入。
役モノ周りのエフェクトが赤ならボタン演出が発生し、期待度がアップ。
味方キャラのパターンは若干期待度が高く、覚醒キャラなら…なんと期待度90%超!
▼イントロ予告
変動開始直後にPVが流れ、曲に合わせて図柄が変動する。成功時は7図柄テンパイ濃厚となっており超激アツとなる。
リーチ発展率は6割強と期待度は高い。
▼図柄落下予告
「ダナゾ」図柄が落下すれば…超激アツ!?
【チャンス演出】
▼殲滅チャンス
殲滅カットインから発展。ボタン連打で出現したハイエナを全て倒せば大当たり!
(チャンスアップ)
★タイトル色
低↓青
_↓赤
高↓レインボー
★ハイエナの数
低↓1000
_↓500
高↓100
失敗しても敵キャラが登場し、バトルに発展すれば大チャンス!
▼サバンナルーレット
ルーレットが「A」で停止すれば16R大当たり、骨停止でハズレ。
導入部でカバくんが出現すればAの数が半分以上、マングースも出現すればAの数は6割以上まで増加し、期待大となる。
【リーチ演出】
敵or味方どちらかが出現後、誰とバトルするかを決定。
雷の色とミニキャラに注目しよう。
ゴリラ、ゾウ、ライオンのそれぞれに宿敵が存在し、宿敵とのバトル時は味方動物が覚醒し、勝利期待度の高い「宿敵バトル」が発生する。
宿敵を除けば、全キャラ共通でサーベルパンサーはピンチ、ボスハゲワシはチャンスとなる。
(宿敵組み合わせ)
├ゴリラVSマンドリル
├ゾウVSバッファロー
└ライオンVSクロヒョウ
▼バトル開始時予告
バトル開始時の演出がぱちんこ北斗の拳風ならば…超激アツ!?
▼ゴリラバトル
[マンドリル以外]
ゴリラが武器で攻撃するバトル演出。武器はボタン長押しで決定。
(チャンスアップ)
★ゴリラの目
低↓通常
_↓炎
高↓ハート
★武器
低↓バズーカ
_↓二連バズーカ
高↓ロケットランチャー
敗北時の約半数がゴリラバトル経由、と危険度は最も高い。
武器の種類で期待度にかなりの差が生じるのでロケットランチャー出現に期待したい。
▼ゾウバトル
[バッファロー以外]
ゾウが投石で敵を攻撃する。
(チャンスアップ)
★ゾウの目
低↓通常
_↓炎
高↓ハート
★メーターの動き
遅いほど期待度アップ
宿敵バトルorボスハゲワシなら高勝率だが、マンドリルでは理論値程度、その他の敵はピンチとなる。
メーターはタイミングよくMAX到達時を狙ってボタンを押そう。MAXにならなくても、ボタン連打で倒せ!
▼ライオンバトル
[クロヒョウ以外]
ボタン連打で敵の体力を全部削れば勝利!
ボタン押しで白エフェクトならメモリ1つ減、赤エフェクトなら2つ以上減少するのでチャンス。
16R大当たり時の出現割合は、ゴリラやゾウと大きな差はないが、期待度は別格。サーベルパンサー以外の相手ならば理論値以上の勝率を誇る。
▼NEXTバトル演出
ゴリラ・ゾウバトル敗北時はライオン登場からのNEXTバトル発展に期待。
発生すれば勝利期待度はなんと90%超と激アツ!!
▼宿敵バトル
宿敵との組み合わせになった際に発生する高期待度バトル演出で、覚醒キャラと宿敵が戦う。
味方キャラ先制ならその時点で勝利!?
敵攻撃時は、攻撃の強弱で勝利期待度が変化。
導入部でのボタン連打時の押し込みの幅は、基本的に大きいほど期待度アップとなる。
先読み演出はガセもあるが、リーチ成立で超激アツとなるため、出現すれば安心。
▼殲滅カットイン
殲滅チャンス発展の予感!?
枠の色は
低↓白
_↓赤
高↓キリン柄
の順に期待度アップ。ただし、ライオンなら白枠でも大チャンスだ。
▼ぐるぐるゾーン
変動開始時から数回転に渡ってライオンギミックが変動する。
(チャンスアップ)
├ゾーン突入音「ガキーン!」
├紫粒子が「下から上に流れる」
├ライオンギミック赤発光
└変動中に動物の鳴き声
【予告演出】
▼切り裂き予告
爪役モノと連動し、画面切り裂き演出発生で対応キャラ演出へ発展。
この時に登場するキャラが重要で、ボスハゲワシorサーベルパンサー出現からのバトルへ直接発展以外なら勝利期待度が激高。
切り裂きの色が赤ならチャンスアップ。また、途中でキャラが変わるとチャンスだ。
▼Aステップアップ予告
「A」が様々なアクションをするメイン予告。
Aが何かに気づいた後、
├正面
├上空
└地下
に移動する。
▼正面
影出現時はマングースの数やアイテム出現の有無に注目。
キャラ登場で対応するバトルへ発展。
▼上空
イーグルが画面を分割してルーレット演出へ発展し、停止パネルのキャラに対応するバトルへ発展!? 分割する数により期待度が変化。
▼地下に落下
サバンナルーレットへ発展!
地下ルートはモード終了の危険性がない安心パターンだ。
▼アニマルルーレット予告
変動開始時にサバチャンシャッターが閉まれば突入。
役モノ周りのエフェクトが赤ならボタン演出が発生し、期待度がアップ。
味方キャラのパターンは若干期待度が高く、覚醒キャラなら…なんと期待度90%超!
▼イントロ予告
変動開始直後にPVが流れ、曲に合わせて図柄が変動する。成功時は7図柄テンパイ濃厚となっており超激アツとなる。
リーチ発展率は6割強と期待度は高い。
▼図柄落下予告
「ダナゾ」図柄が落下すれば…超激アツ!?
【チャンス演出】
▼殲滅チャンス
殲滅カットインから発展。ボタン連打で出現したハイエナを全て倒せば大当たり!
(チャンスアップ)
★タイトル色
低↓青
_↓赤
高↓レインボー
★ハイエナの数
低↓1000
_↓500
高↓100
失敗しても敵キャラが登場し、バトルに発展すれば大チャンス!
▼サバンナルーレット
ルーレットが「A」で停止すれば16R大当たり、骨停止でハズレ。
導入部でカバくんが出現すればAの数が半分以上、マングースも出現すればAの数は6割以上まで増加し、期待大となる。
【リーチ演出】
敵or味方どちらかが出現後、誰とバトルするかを決定。
雷の色とミニキャラに注目しよう。
ゴリラ、ゾウ、ライオンのそれぞれに宿敵が存在し、宿敵とのバトル時は味方動物が覚醒し、勝利期待度の高い「宿敵バトル」が発生する。
宿敵を除けば、全キャラ共通でサーベルパンサーはピンチ、ボスハゲワシはチャンスとなる。
(宿敵組み合わせ)
├ゴリラVSマンドリル
├ゾウVSバッファロー
└ライオンVSクロヒョウ
▼バトル開始時予告
バトル開始時の演出がぱちんこ北斗の拳風ならば…超激アツ!?
▼ゴリラバトル
[マンドリル以外]
ゴリラが武器で攻撃するバトル演出。武器はボタン長押しで決定。
(チャンスアップ)
★ゴリラの目
低↓通常
_↓炎
高↓ハート
★武器
低↓バズーカ
_↓二連バズーカ
高↓ロケットランチャー
敗北時の約半数がゴリラバトル経由、と危険度は最も高い。
武器の種類で期待度にかなりの差が生じるのでロケットランチャー出現に期待したい。
▼ゾウバトル
[バッファロー以外]
ゾウが投石で敵を攻撃する。
(チャンスアップ)
★ゾウの目
低↓通常
_↓炎
高↓ハート
★メーターの動き
遅いほど期待度アップ
宿敵バトルorボスハゲワシなら高勝率だが、マンドリルでは理論値程度、その他の敵はピンチとなる。
メーターはタイミングよくMAX到達時を狙ってボタンを押そう。MAXにならなくても、ボタン連打で倒せ!
▼ライオンバトル
[クロヒョウ以外]
ボタン連打で敵の体力を全部削れば勝利!
ボタン押しで白エフェクトならメモリ1つ減、赤エフェクトなら2つ以上減少するのでチャンス。
16R大当たり時の出現割合は、ゴリラやゾウと大きな差はないが、期待度は別格。サーベルパンサー以外の相手ならば理論値以上の勝率を誇る。
▼NEXTバトル演出
ゴリラ・ゾウバトル敗北時はライオン登場からのNEXTバトル発展に期待。
発生すれば勝利期待度はなんと90%超と激アツ!!
▼宿敵バトル
宿敵との組み合わせになった際に発生する高期待度バトル演出で、覚醒キャラと宿敵が戦う。
味方キャラ先制ならその時点で勝利!?
敵攻撃時は、攻撃の強弱で勝利期待度が変化。
導入部でのボタン連打時の押し込みの幅は、基本的に大きいほど期待度アップとなる。
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