モード解説
[哭きの竜 天運]
[哭きの竜 天運]
電サポなし時は出玉あり大当たり時に、電サポあり時は出玉なし大当たり時に通常大当たりの危険性がある。通常大当たり後は必ず時短が付き、時短終了=通常確定となる。
そのため、潜伏判別はチャレンジゾーン突入時のラウンドランプ確認のみでOK。
【チャレンジゾーン】
[高確率or通常/電サポなし]
リーチハズレ後等の「運命」図柄停止から突入。
最大で4回転継続する特殊な連続演出で、チャレンジに成功すれば明鏡止水モードへ移行する。
【明鏡止水モード】
[高確率/電サポなし]
チャレンジゾーンから突入する。潜伏確変濃厚なので、必ず次回大当たりまで打ち続けよう。
【紫電一閃モード】
[高確率/電サポあり]
通常or潜伏時の出玉なし確変から移行する、電サポあり確変。モード中は右打ちで消化する。
【飛翔伝モード】
[高確率/電サポあり]
竜とライバルたちとの麻雀バトルが繰り広げられる電サポあり確変。バトル中は竜やテツのツモ順ならチャンスで、敵のツモ順ならピンチとなる。
敵が和了ると出玉なし確変or通常となり、オーラスモードへ移行。
【オーラスモード】
[高確率or通常/電サポあり]
飛翔伝モード敗北後、死闘ボーナスや紫電一閃モード中の「BAD」図柄揃いから突入。
内部的に確変だった場合は、次回大当たりまで電サポが継続するので安心。
そのため、潜伏判別はチャレンジゾーン突入時のラウンドランプ確認のみでOK。
【チャレンジゾーン】
[高確率or通常/電サポなし]
リーチハズレ後等の「運命」図柄停止から突入。
最大で4回転継続する特殊な連続演出で、チャレンジに成功すれば明鏡止水モードへ移行する。
【明鏡止水モード】
[高確率/電サポなし]
チャレンジゾーンから突入する。潜伏確変濃厚なので、必ず次回大当たりまで打ち続けよう。
【紫電一閃モード】
[高確率/電サポあり]
通常or潜伏時の出玉なし確変から移行する、電サポあり確変。モード中は右打ちで消化する。
【飛翔伝モード】
[高確率/電サポあり]
竜とライバルたちとの麻雀バトルが繰り広げられる電サポあり確変。バトル中は竜やテツのツモ順ならチャンスで、敵のツモ順ならピンチとなる。
敵が和了ると出玉なし確変or通常となり、オーラスモードへ移行。
【オーラスモード】
[高確率or通常/電サポあり]
飛翔伝モード敗北後、死闘ボーナスや紫電一閃モード中の「BAD」図柄揃いから突入。
内部的に確変だった場合は、次回大当たりまで電サポが継続するので安心。
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