大当たりは4通り
[御伽屋HANZO]
[御伽屋HANZO]
御伽屋HANZOの大当たりは大きく分けて4通り。16Rを引ければ賞球15個×10カウントで大量出玉を獲得可能。
なお、アタッカーは右側の上と下に2つ存在するが、どちらも賞球は15個となっている。大当たり中と電サポ中は全て右打ちでの消化となるぞ。
【超大当り】
三or七の図柄揃いで16R確変。消化後は月闘の刻(バトルモード)へ。
↓
右打ちの電チュー入賞時であれば、60%で超大当りが期待できる!!
【大当り】
三or七以外の図柄揃いで、4R確変or通常。
↓
消化後は電サポ20回の潜陣の刻となるが、確変だった場合は21回転目にバトルモードへ。
【RISING BONUS】
FUJIYAMA RISINGというチャンス演出成功時に発動する7R確変。消化後はバトルモードへ。
↓
ヘソ入賞がメインとなる通常時のみ発動する可能性があり、大当たりのメインとなる?
【バトル敗北】
右打ちのバトルモード中、通常大当たりを引いた場合は出玉なしで終了し、時短20回転となる。
なお、アタッカーは右側の上と下に2つ存在するが、どちらも賞球は15個となっている。大当たり中と電サポ中は全て右打ちでの消化となるぞ。
【超大当り】
三or七の図柄揃いで16R確変。消化後は月闘の刻(バトルモード)へ。
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右打ちの電チュー入賞時であれば、60%で超大当りが期待できる!!
【大当り】
三or七以外の図柄揃いで、4R確変or通常。
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消化後は電サポ20回の潜陣の刻となるが、確変だった場合は21回転目にバトルモードへ。
【RISING BONUS】
FUJIYAMA RISINGというチャンス演出成功時に発動する7R確変。消化後はバトルモードへ。
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ヘソ入賞がメインとなる通常時のみ発動する可能性があり、大当たりのメインとなる?
【バトル敗北】
右打ちのバトルモード中、通常大当たりを引いた場合は出玉なしで終了し、時短20回転となる。
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