「LR-K(X)」のゲーム性
[眠狂四郎]
[眠狂四郎]
スペック「LR-K(X)」は、まず初当りのラウンドバトルに勝利して仮象記RUSH突入を目指すことになる。
赤図柄で当たった場合は16R直撃となり、無条件でRUSH突入だ!!
【対決!おらんだ殺法】
フォン・エックを倒して美保代を救出すればRUSHに突入。
狂四郎が先制、及び攻撃を仕掛ければ勝利濃厚となる。5R目のボタンPUSHで最終的な決着へ。敗北した場合はぶらり旅モードへ。
なお、バトルに敗北した場合は実質8Rの出玉となっており、ラウンド数のランプ点灯別に潜伏期待度が若干異なる。
▼16R点灯時
60.0%
▼8R点灯時
57.1%
右打ちの仮象記RUSH中は、狂四郎の心の闇に巣食う「夢魔」を倒すのが目的となる。大当り後はラウンド中に「夢魔」とのバトルに。
↓
【決戦!!夢幻地獄バトル】
対戦相手の夢魔は5つあるキャラのいずかに仮象化。その人物により期待度が異なる。
(期待度)
弱…白鳥主膳
│…高姫
│…左馬右近
│…むささび喜平太
強…眠狂四郎
バトルは2回の攻防があり、どちらでも勝利する可能性あり。勝てば16R大当たりかつ、次回RUSHは内部的に確変であることが確定。
敗北した場合はRUSHが通常の可能性も出てきてしまう。
▼敗北時の確変率
75.4%
(RUSH時の連チャン率)
▼内部確変時
86.8%
▼内部通常時
22.2%
▼確変+時短の合算値
77.1%
赤図柄で当たった場合は16R直撃となり、無条件でRUSH突入だ!!
【対決!おらんだ殺法】
フォン・エックを倒して美保代を救出すればRUSHに突入。
狂四郎が先制、及び攻撃を仕掛ければ勝利濃厚となる。5R目のボタンPUSHで最終的な決着へ。敗北した場合はぶらり旅モードへ。
なお、バトルに敗北した場合は実質8Rの出玉となっており、ラウンド数のランプ点灯別に潜伏期待度が若干異なる。
▼16R点灯時
60.0%
▼8R点灯時
57.1%
右打ちの仮象記RUSH中は、狂四郎の心の闇に巣食う「夢魔」を倒すのが目的となる。大当り後はラウンド中に「夢魔」とのバトルに。
↓
【決戦!!夢幻地獄バトル】
対戦相手の夢魔は5つあるキャラのいずかに仮象化。その人物により期待度が異なる。
(期待度)
弱…白鳥主膳
│…高姫
│…左馬右近
│…むささび喜平太
強…眠狂四郎
バトルは2回の攻防があり、どちらでも勝利する可能性あり。勝てば16R大当たりかつ、次回RUSHは内部的に確変であることが確定。
敗北した場合はRUSHが通常の可能性も出てきてしまう。
▼敗北時の確変率
75.4%
(RUSH時の連チャン率)
▼内部確変時
86.8%
▼内部通常時
22.2%
▼確変+時短の合算値
77.1%
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