ウルトラバトルモード詳解(追加)
[ぱちんこウルトラマンタロウ 戦え!!ウルトラ6兄弟]
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ウルトラバトルモード詳解(追加)
◆落雷連続予告
(パターン別勝利期待度(リーチ時))
▼1回
├青…79.5%
├黄…81.5%
└赤…82.5%
▼2回
├青…81.9%
├黄…83.8%
└赤…84.7%
▼3回
├青…85.7%
├黄…87.3%
└赤…88.0%
◆保留変化予告
(パターン別勝利期待度)
├青(リーチ時)…勝利濃厚
└赤(リーチ時)…16R濃厚
◆フェイスフラッシュ予告
└リーチ時…80.0%
◆ULTRA先読み予告
└リーチ時…勝利濃厚
◆タロウカットイン予告
└リーチ時…84.7%
◆リーチあおり予告
└リーチ時…69.8%
◆シルエット予告
└リーチ時…70.6%
【バトル演出】
◆テンパイ図柄
(パターン別勝利期待度)
├偶数…76.8%
├奇数…77.9%
└7図柄…16R確変濃厚
◆怪獣の種類&危険度
(パターン別勝利期待度)
├VSウルトラダークキラー…勝利濃厚
└VS登場済みの怪獣…勝利濃厚
▼強怪獣(青背景)
├★×5…45.6%
├★×4…61.3%
└TOTAL…55.4%
▼中怪獣(緑背景)
├★×4…68.2%
├★×3…75.1%
├★×2…84.2%
└TOTAL…76.4%
▼弱怪獣(赤背景)
├★×3…76.5%
├★×2…90.0%
└TOTAL…85.2%
◆T型のカットイン発生
(パターン別勝利期待度)
├弱…64.1%
└強…79.2%
◆ULTRA ENERGY
(パターン別勝利期待度)
├70%未満…65.1%
└70%以上…78.6%
◆攻防パターン
攻防パターンは4種類。
[1]キック成功→タロウの攻撃→ガードされる→怪獣の攻撃→タロウガード→光線衝突
[2]キック失敗→怪獣の攻撃→攻撃を弾く→ボタン連打→怪獣の攻撃→タロウガード→光線衝突
[3]キック失敗→怪獣の攻撃→攻撃を喰らう→怪獣攻撃→タロウガード→光線衝突
[4]キック失敗→怪獣の攻撃→攻撃を喰らう→怪獣攻撃→攻撃を喰らう→防御演出
複雑に見えるバトル演出だが基本パターンは4つで、それ以外ならボタン上昇or兄弟が登場し16R濃厚。
導入時の「タロウの先制キックがヒットするか否か」と「押しボタンカットイン後に弾くor喰らう、どちらが選択されるか」の2点が勝敗のカギを握る。
◆攻防パターン選択率
▼勝利時
├パターン[1]…34.5%
├パターン[2]…14.7%
├パターン[3]…33.6%
├パターン[4]…6.9%
└避ける、兄弟登場など…10.3%
▼敗北時
├パターン[1]…18.4%
├パターン[2]…10.5%
├パターン[3]…50.0%
└パターン[4]…21.1%
勝利時はパターン[1]と[2]が5割、敗北時は[3]と[4]が7割を占有。
16R割合はパターン[1]と[2]で各7割以上、パターン[3]で6割、[4]だと2割以下。
アツいパターンは大当たりの種類でも優遇される。
【勝利濃厚演出】
[1]保留変化手前でのバトル発生
通常時の法則と同意。保留変化した当該保留の手前でのバトルでは、実戦上必ず勝利している。
[2]ウルトラダークキラー登場
ダークキラー登場時点で勝利濃厚。さらに16R割合も激高だ。
[3]ULTRA ENERGYのゾロ目
ZATビジョンの数値がゾロ目ならタロウの勝利が濃厚になる。
[4]倒した怪獣が出現
既に撃破した怪獣が出れば勝利濃厚。
ただし、全怪獣を撃破すると例外的に敗北するので注意。
[5]その他の勝利濃厚パターン
★ULTRA先読み予告でテンパイ
★7図柄テンパイ
★レインボー系演出
★危険度★×1
★ULTRA ENERGYがMAX
★エア・バイブ(※7Rあり)
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