通常時のモード
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■通常時のモード
※独自入手値

通常時は「通常」「高確A・B・C」「高確AB・BC・AC」「高確ABC」の8つのモードのいずれかに滞在し、ART抽選に影響する。

上位モードへは主にレア役やボーナスで移行抽選が行われ、移行時に獲得したゲーム数を消費すると通常へ転落する。

▼高確移行率
レア役・ボーナス成立時・設定変更時にはまず高確移行抽選が行われ、当選時にどの高確に移行するかが振り分けられる。

【弱チェリー】
設定1・3・5…25.00%
設定2…25.50%
設定4…26.00%
設定6…26.00%

【強チェリー】
設定1・3・5…12.50%
設定2…15.00%
設定4…16.00%
設定6…16.00%

【中段チェリー】
全設定共通…20.00%

【弱スイカ】
設定1・3・5…21.00%
設定2…21.50%
設定4…22.00%
設定6…22.00%

【強スイカ】
設定1… 8.33%
設定2…10.00%
設定3… 9.25%
設定4…12.00%
設定5…10.00%
設定6…12.00%

【チャンス目A・B】
設定1…3.33%
設定2…5.00%
設定3…4.00%
設定4…6.67%
設定5…5.00%
設定6…6.67%

【中段ベル】
設定1・3・5…30.00%
設定2・4・6…30.50%

【赤7・BAR-BIG後】
全設定共通…50.00%

【REG後】
全設定共通…100%

【設定変更時】
全設定共通…33.33%

▼高確モード振り分け

【弱チェリー】
高確A…83.2%
高確AB…8.3%
高確AC…8.3%
高確ABC…0.1%

【強チェリー】
高確A…79.8%
高確AB…10.0%
高確AC…10.0%
高確ABC…0.2%

【中段チェリー】
高確ABC…100%

【弱スイカ】
高確B…83.2%
高確AB…8.3%
高確BC…8.3%
高確ABC…0.1%

【強スイカ】
高確B…69.7%
高確AB…15.0%
高確ABC…0.3%

【チャンス目A・B】
高確A…33.0%
高確B…33.0%
高確C…33.0%
高確ABC…1.0%

【中段ベル】
高確C…83.2%
高確AC…8.3%
高確BC…8.3%
高確ABC…0.1%

【SIN】

『高確A~C』
設定1…各30.6%
設定2…各31.4%
設定3…各31.1%
設定4…各31.8%
設定5…各31.5%
設定6…各32.1%

『高確AB・AC・BC』
設定1…各2.8%
設定2…各2.0%
設定3…各2.2%
設定4…各1.5%
設定5…各1.9%
設定6…各1.2%

【BIG】

『高確A~C』
設定1…各32.0%
設定2…各31.3%
設定3…各31.7%
設定4…各30.3%
設定5…各31.3%
設定6…各29.3%

『高確AB・AC・BC』
設定1…各1.3%
設定2…各2.0%
設定3…各1.7%
設定4…各3.0%
設定5…各2.0%
設定6…各4.0%

【REG】
高確A…30.0%
高確B…30.0%
高確C…30.0%
高確ABC…10.0%

▼ゲーム数振り分け
まず基本ゲーム数振り分け抽選が行われ、獲得ゲーム数が決定する。

次に高確の種類を参照し、加算ゲーム数振り分け抽選が行われ、当選したゲーム数に基本ゲーム数を足したものが最終的な高確ゲーム数となる。

AB・AC・BC・ABCはそれぞれゲーム数を獲得する。

【基本高確ゲーム数振り分け】

『16G』
設定1…87.50%
設定2…85.00%
設定3…86.25%
設定4…84.00%
設定5…85.00%
設定6…83.33%

『24G』
設定1…7.50%
設定2…9.00%
設定3…8.00%
設定4…9.50%
設定5…8.50%
設定6…9.50%

『32G』
設定1…4.00%
設定2…5.00%
設定3…4.50%
設定4…5.25%
設定5…5.00%
設定6…5.50%

『40G』
設定1…1.00%
設定2…1.00%
設定3…1.25%
設定4…1.25%
設定5…1.50%
設定6…1.67%

【加算ゲーム数振り分け】

『高確A』
_0G…10.00%
_1G…19.47%
_2G…10.00%
_3G…19.47%
_5G…10.00%
_7G…19.47%
10G…11.58%

『高確B』
_0G…20.00%
_1G…10.00%
_2G…20.00%
_3G… 5.00%
_5G…20.00%
_7G… 5.00%
10G…20.00%

『高確C』
_0G…14.29%
_1G…14.29%
_2G…14.29%
_3G…14.29%
_5G…14.29%
_7G…14.29%
10G…14.29%

【AB・AC・BC・ABCのゲーム数獲得から消費までのイメージ】
高確ABに当選

基本ゲーム数が16Gに決定

加算ゲーム数がAは1G、Bは5Gに決定。

トータルはAが17G、Bが21Gとなり、高確AB状態スタート(AB状態は重複している17G間)。

17G消化で高確ABは終了

その後4G消化で高確Bが終了