モード示唆演出
[シスタークエスト3]
[シスタークエスト3]
■モード示唆演出
▼セリフウィンドウ
独り言で終わらず会話が成立した場合は上位モードの期待度がアップする。
赤枠やPUSHボタンが絡めばさらにチャンス。
【発生率】
通常A・B…1/204.0
高確…1/58.6
超高確…1/59.4
▼小窓ルーレット
「CHANCE」が出現すれば上位モードの期待度アップ。
また、回転中に小窓が輝いていれば高確以上が確定する。
【「CHANCE」発生率】
通常A・B…1/4148.7
高確…1/218.6
超高確…1/212.0
▼ヌクヌク演出
小窓ルーレット同様「CHANCE」出現で上位モードに期待できる。
【「CHANCE」発生率】
通常A・B…1/783.7
高確…1/151.2
超高確…1/69.8
▼キャラアクション
シフォン・ステラ・アゲハ・タテハには、それぞれ上位モード示唆アクションが存在する。
特にアゲハの「よろける」は高確以上での発生率が高く、モードを察知しやすいので注目しよう。
【上位モード示唆アクション】
シフォン…素振り
ステラ…構える
アゲハ…よろける
タテハ…魔法陣
【発生率】
『シフォン素振り』
通常A・B…1/4166.2
高確…1/834.0
超高確…1/881.8
『ステラ構える』
通常A・B…1/4167.6
高確…1/831.7
超高確…1/889.2
『アゲハよろける』
通常A・B…1/668.3
高確…1/149.3
超高確…1/150.5
『タテハ魔法陣』
通常A・B…1/15734.2
高確…1/2935.0
超高確…1/9553.9
▼その他
【高確以上確定】
水晶竜脈ステージ移行・ベル入賞時の入賞音変化orリール下部のLEDランプ白・特定敵キャラ(人喰い箱・メタルっち・メタルアンセム)出現は高確以上確定。
ただし水晶竜脈ステージは移行ゲームのみ有効、特定敵キャラ出現は連続演出非発展が条件なので注意。
『ベル入賞時』
入賞音変化率
├高確…_6.25%
├超高…12.50%
└前兆…_6.25%
LEDランプ白発生率
├高確…6.25%
├超高…6.25%
└前兆…2.34%
『特定敵キャラ』
人喰い箱出現率
├高確…1/593.6
└超高…1/637.5
メタルっち出現率
├高確…1/587.3
└超高…1/639.3
メタルアンセム出現率
├高確…1/5919.3
└超高…1/6372.8
【超高確確定】
下記の演出パターンが発生すれば超高確が確定する。
『小役入賞時のLEDランプ』
小役入賞時にリール下部のLEDが紫に点滅。
『「CHANCE」文字』
第2停止時に「CHANCE」文字が出現。
『モード移行』
小窓にリリィ登場・レバーONor第1停止時にアイキャッチ発生から遊郭ゾーンへ移行。
【ART確定】
ボーナステンパイ時のテンパイ音が「愛してる!」ならART確定。
ART本前兆中のボーナス成立orBIG成立時にART当選した場合の12.5%で発生する。
▼セリフウィンドウ
独り言で終わらず会話が成立した場合は上位モードの期待度がアップする。
赤枠やPUSHボタンが絡めばさらにチャンス。
【発生率】
通常A・B…1/204.0
高確…1/58.6
超高確…1/59.4
▼小窓ルーレット
「CHANCE」が出現すれば上位モードの期待度アップ。
また、回転中に小窓が輝いていれば高確以上が確定する。
【「CHANCE」発生率】
通常A・B…1/4148.7
高確…1/218.6
超高確…1/212.0
▼ヌクヌク演出
小窓ルーレット同様「CHANCE」出現で上位モードに期待できる。
【「CHANCE」発生率】
通常A・B…1/783.7
高確…1/151.2
超高確…1/69.8
▼キャラアクション
シフォン・ステラ・アゲハ・タテハには、それぞれ上位モード示唆アクションが存在する。
特にアゲハの「よろける」は高確以上での発生率が高く、モードを察知しやすいので注目しよう。
【上位モード示唆アクション】
シフォン…素振り
ステラ…構える
アゲハ…よろける
タテハ…魔法陣
【発生率】
『シフォン素振り』
通常A・B…1/4166.2
高確…1/834.0
超高確…1/881.8
『ステラ構える』
通常A・B…1/4167.6
高確…1/831.7
超高確…1/889.2
『アゲハよろける』
通常A・B…1/668.3
高確…1/149.3
超高確…1/150.5
『タテハ魔法陣』
通常A・B…1/15734.2
高確…1/2935.0
超高確…1/9553.9
▼その他
【高確以上確定】
水晶竜脈ステージ移行・ベル入賞時の入賞音変化orリール下部のLEDランプ白・特定敵キャラ(人喰い箱・メタルっち・メタルアンセム)出現は高確以上確定。
ただし水晶竜脈ステージは移行ゲームのみ有効、特定敵キャラ出現は連続演出非発展が条件なので注意。
『ベル入賞時』
入賞音変化率
├高確…_6.25%
├超高…12.50%
└前兆…_6.25%
LEDランプ白発生率
├高確…6.25%
├超高…6.25%
└前兆…2.34%
『特定敵キャラ』
人喰い箱出現率
├高確…1/593.6
└超高…1/637.5
メタルっち出現率
├高確…1/587.3
└超高…1/639.3
メタルアンセム出現率
├高確…1/5919.3
└超高…1/6372.8
【超高確確定】
下記の演出パターンが発生すれば超高確が確定する。
『小役入賞時のLEDランプ』
小役入賞時にリール下部のLEDが紫に点滅。
『「CHANCE」文字』
第2停止時に「CHANCE」文字が出現。
『モード移行』
小窓にリリィ登場・レバーONor第1停止時にアイキャッチ発生から遊郭ゾーンへ移行。
【ART確定】
ボーナステンパイ時のテンパイ音が「愛してる!」ならART確定。
ART本前兆中のボーナス成立orBIG成立時にART当選した場合の12.5%で発生する。
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