ART概要
[ブラックラグーン]
[ブラックラグーン]
■ART「ラグーンラッシュ」概要
▼タイプ
1セット50G(+ゲーム数上乗せ分)のセット数管理
例外として、フリーズで当選したARTは300G。
▼抽選契機
[1]通常時のレア役
[2]ボーナス成立時&消化中
[3]バレットバトル中
【通常時のレア役】
通常時は低確・高確・超高確の3種類のモードが存在し、滞在モードを参照しレア役でART抽選が行われる。
非同時当選のレア役成立時は、まずART抽選→非当選時はバレットバトル(ARTのチャンスゾーン)抽選→非当選はモードアップ抽選という流れで抽選が行われ、先の抽選に当選すれば以降の抽選は行われなくなる。
『ART当選期待度』
高 超チャンス目
↑ 中段チェリー
| 共通ベル
| 強チャンス目
| 強チェリー
| 弱チャンス目
| スイカ
低 弱チェリー
【ボーナス成立時】
スーパーBIGはART確定、それ以外のボーナスはART抽選となる。
【ボーナス消化中】
BIG中とREG中で抽選方式が異なるが、どちらもフリーズ発生で300GのART当選(上乗せ)が確定する。
『BIG中』
ハズレ時にバレットを獲得し、消化後はバレットバトルに突入する。
バレットを7個以上獲得できればART当選&ゲーム数上乗せが確定、8個以上は獲得するたびに上乗せする。
『REG中』
2択ベル(右第1orそれ以外)の押し順正解数に応じてART抽選が行われ、5G全て正解ならART確定。
【バレットバトル(BB)】
通常時のレア役・ボーナス後の一部とART後に突入するチャンスゾーン。
押し順ベルやレア役などの小役入賞時にART抽選が行われ、最終的に敵に勝利すればARTが確定する。
ART中のレア役やBIG中のハズレでバレットの獲得抽選が行われ、獲得したバレットの数だけベルの押し順ナビが発生する。
なおBBの継続ゲーム数は基本的に15Gだが、最終ゲームでレア役成立orバレットが残っている場合はBBが10G延長される(25G目以降の最終ゲームでも同様)。
【対戦キャラ別勝利期待度】
高 シェンホア
↑ ヘンゼルとグレーテル
| 銀次
低 ロベルタ
▼終了契機
ARTゲーム数消化
↓
バレットバトル敗北
▼1Gあたりの純増枚数
+1.5枚
▼上乗せについて
ラグーンラッシュ中は同時当選・モード移行抽選・ゲーム数上乗せ抽選・バレット獲得抽選が行われており、4種類全てに当選する可能性もある。
その他にも、ヘヴンズラッシュ(HR)・スーパーヘヴンズラッシュ(SHR)という特殊上乗せゾーンが存在する。
【モード移行抽選】
通常・高確・超高確の3種類で、上位モードほど上乗せが優遇されており、レア役でモードアップ抽選、ハズレ・リプレイでモードダウン抽選が行われる。
なお、背景が海ではなく森なら上位モードに期待できる。
【ゲーム数上乗せ抽選】
レア役・BAR揃い(確定)・ボーナス(確定)でゲーム数上乗せ抽選が行われる。
上乗せゲーム数は10G・20G・30G・50G・100G・200G・300Gの7種類。
上乗せ当選時の告知パターンは当選ゲームで告知される直乗せと、表示ゲーム数消化時に告知される後告知の2種類アリ。
【バレット獲得抽選】
終了後のBBで消化できるバレットの獲得抽選も行われており、当選時は1個のバレットを獲得。
バレットは最大で6個まで獲得可能だが、7個目以降の当選時はゲーム数上乗せに書き換えられる。
【ヘヴンズラッシュ】
ラグーンラッシュ中の特殊リプレイ成立時に発生する「ヘヴンズチャンス」で3択の押し順に正解(下段リプレイ揃い)すれば突入する上乗せゾーン。
HR中はBAR揃いが1/1.36にアップしており、揃うたびに10G以上のゲーム数を上乗せする。
BAR揃い以外でも、レア役で上乗せ確定、ボーナスなら100G以上の上乗せが確定する。
なお、ART中にもモードが存在し、上位モードならヘヴンズチャンス発生時の押し順ナビ発生率がアップする。
『終了契機』
[1]上段リプレイ揃い
[2]ボーナス成立
[3]斜めBAR揃い(スーパーヘヴンズラッシュへ)
【スーパーヘヴンズラッシュ】
HR中の斜めBAR揃いから突入するHR以上の上乗せゾーン。
SHR中は押し順ベルで100%上乗せ、BAR揃いなら50G以上、レア役なら100G以上の上乗せが確定する。
【終了準備中】
ARTゲーム数消化後は3択ベルの押し順ナビが発生しないRT状態となる。
3択ベルを取りこぼすとARTが終了するが、ここでも上乗せ抽選は行われており、当選時はARTに復帰する。
▼タイプ
1セット50G(+ゲーム数上乗せ分)のセット数管理
例外として、フリーズで当選したARTは300G。
▼抽選契機
[1]通常時のレア役
[2]ボーナス成立時&消化中
[3]バレットバトル中
【通常時のレア役】
通常時は低確・高確・超高確の3種類のモードが存在し、滞在モードを参照しレア役でART抽選が行われる。
非同時当選のレア役成立時は、まずART抽選→非当選時はバレットバトル(ARTのチャンスゾーン)抽選→非当選はモードアップ抽選という流れで抽選が行われ、先の抽選に当選すれば以降の抽選は行われなくなる。
『ART当選期待度』
高 超チャンス目
↑ 中段チェリー
| 共通ベル
| 強チャンス目
| 強チェリー
| 弱チャンス目
| スイカ
低 弱チェリー
【ボーナス成立時】
スーパーBIGはART確定、それ以外のボーナスはART抽選となる。
【ボーナス消化中】
BIG中とREG中で抽選方式が異なるが、どちらもフリーズ発生で300GのART当選(上乗せ)が確定する。
『BIG中』
ハズレ時にバレットを獲得し、消化後はバレットバトルに突入する。
バレットを7個以上獲得できればART当選&ゲーム数上乗せが確定、8個以上は獲得するたびに上乗せする。
『REG中』
2択ベル(右第1orそれ以外)の押し順正解数に応じてART抽選が行われ、5G全て正解ならART確定。
【バレットバトル(BB)】
通常時のレア役・ボーナス後の一部とART後に突入するチャンスゾーン。
押し順ベルやレア役などの小役入賞時にART抽選が行われ、最終的に敵に勝利すればARTが確定する。
ART中のレア役やBIG中のハズレでバレットの獲得抽選が行われ、獲得したバレットの数だけベルの押し順ナビが発生する。
なおBBの継続ゲーム数は基本的に15Gだが、最終ゲームでレア役成立orバレットが残っている場合はBBが10G延長される(25G目以降の最終ゲームでも同様)。
【対戦キャラ別勝利期待度】
高 シェンホア
↑ ヘンゼルとグレーテル
| 銀次
低 ロベルタ
▼終了契機
ARTゲーム数消化
↓
バレットバトル敗北
▼1Gあたりの純増枚数
+1.5枚
▼上乗せについて
ラグーンラッシュ中は同時当選・モード移行抽選・ゲーム数上乗せ抽選・バレット獲得抽選が行われており、4種類全てに当選する可能性もある。
その他にも、ヘヴンズラッシュ(HR)・スーパーヘヴンズラッシュ(SHR)という特殊上乗せゾーンが存在する。
【モード移行抽選】
通常・高確・超高確の3種類で、上位モードほど上乗せが優遇されており、レア役でモードアップ抽選、ハズレ・リプレイでモードダウン抽選が行われる。
なお、背景が海ではなく森なら上位モードに期待できる。
【ゲーム数上乗せ抽選】
レア役・BAR揃い(確定)・ボーナス(確定)でゲーム数上乗せ抽選が行われる。
上乗せゲーム数は10G・20G・30G・50G・100G・200G・300Gの7種類。
上乗せ当選時の告知パターンは当選ゲームで告知される直乗せと、表示ゲーム数消化時に告知される後告知の2種類アリ。
【バレット獲得抽選】
終了後のBBで消化できるバレットの獲得抽選も行われており、当選時は1個のバレットを獲得。
バレットは最大で6個まで獲得可能だが、7個目以降の当選時はゲーム数上乗せに書き換えられる。
【ヘヴンズラッシュ】
ラグーンラッシュ中の特殊リプレイ成立時に発生する「ヘヴンズチャンス」で3択の押し順に正解(下段リプレイ揃い)すれば突入する上乗せゾーン。
HR中はBAR揃いが1/1.36にアップしており、揃うたびに10G以上のゲーム数を上乗せする。
BAR揃い以外でも、レア役で上乗せ確定、ボーナスなら100G以上の上乗せが確定する。
なお、ART中にもモードが存在し、上位モードならヘヴンズチャンス発生時の押し順ナビ発生率がアップする。
『終了契機』
[1]上段リプレイ揃い
[2]ボーナス成立
[3]斜めBAR揃い(スーパーヘヴンズラッシュへ)
【スーパーヘヴンズラッシュ】
HR中の斜めBAR揃いから突入するHR以上の上乗せゾーン。
SHR中は押し順ベルで100%上乗せ、BAR揃いなら50G以上、レア役なら100G以上の上乗せが確定する。
【終了準備中】
ARTゲーム数消化後は3択ベルの押し順ナビが発生しないRT状態となる。
3択ベルを取りこぼすとARTが終了するが、ここでも上乗せ抽選は行われており、当選時はARTに復帰する。
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