前兆ゲーム数振り分け
[パチスロサクラ大戦3~Loop Ver.~]
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■前兆ゲーム数振り分け

▼光武モード
初当たり時は長いゲーム数が選択されやすく、連チャン時は短いゲーム数が選択されやすい。

【初当たり時】
_5G…_0.20%
_6G…_0.20%
_7G…_0.20%
_8G…12.50%
_9G…_0.39%
10G…_0.39%
11G…_0.39%
12G…25.01%
13G…_0.78%
14G…_0.78%
15G…_0.78%
16G…26.35%
17G…_1.56%
18G…_1.56%
19G…_1.56%
20G…12.50%
21G…_0.39%
22G…_0.39%
23G…_0.39%
24G…_6.25%
25G…_0.39%
26G…_0.39%
27G…_0.39%
28G…_6.25%

【連チャン時】
_1G…_0.78%
_2G…_0.78%
_3G…_0.78%
_4G…_6.25%
_5G…_3.13%
_6G…_3.13%
_7G…_3.13%
_8G…38.36%
_9G…_1.56%
10G…_1.56%
11G…_1.56%
12G…12.50%
13G…_1.56%
14G…_1.56%
15G…_1.56%
16G…12.50%
17G…_0.78%
18G…_0.78%
19G…_0.78%
20G…_3.13%
21G…_0.39%
22G…_0.39%
23G…_0.39%
24G…_1.56%
25G…_0.10%
26G…_0.10%
27G…_0.10%
28G…_0.78%

▼デートタイム
1G目と4の倍数ゲーム(20Gまで)が均等に濃くなっている。

【ゲーム数振り分け】
_1G…12.50%
_2G…_0.78%
_3G…_0.78%
_4G…12.50%
_5G…_1.56%
_6G…_1.56%
_7G…_1.56%
_8G…12.50%
_9G…_0.78%
10G…_0.78%
11G…_0.78%
12G…12.50%
13G…_0.78%
14G…_0.78%
15G…_0.78%
16G…12.50%
17G…_0.39%
18G…_0.39%
19G…_0.39%
20G…12.50%
21G…_0.39%
22G…_0.39%
23G…_0.39%
24G…_6.25%
25G…_0.78%
26G…_0.78%
27G…_0.78%
28G…_3.10%

▼SbS
1Gor32Gが大半を占める。

なお、29G以上の前兆が存在するのはSbSのみ。

【ゲーム数振り分け】
_1G…12.50%
_2G…_0.02%
_3G…_0.02%
_4G…_0.78%
_5G…_0.02%
_6G…_0.02%
_7G…_0.02%
_8G…_1.56%
_9G…_0.05%
10G…_0.05%
11G…_0.05%
12G…_1.56%
13G…_0.08%
14G…_0.08%
15G…_0.08%
16G…_1.56%
17G…_0.08%
18G…_0.08%
19G…_0.08%
20G…_3.13%
21G…_0.08%
22G…_0.08%
23G…_0.08%
24G…_3.13%
25G…_0.15%
26G…_0.15%
27G…_0.15%
28G…_3.13%
29G…_0.15%
30G…_0.15%
31G…_0.15%
32G…70.83%

▼フェイク前兆
フェイク前兆は弱・強2種類で、弱チェリー・強スイカ成立時にモードを参照し移行抽選が行われる。

なお強チェリー・自力以外のART終了後は100%強フェイクへ移行する。

【フェイク前兆移行率】

『弱チェリーor強スイカ・低確』
弱フェイクへ…87.5%
強フェイクへ…12.5%

『弱チェリーor強スイカ・高確』
弱フェイクへ…12.5%
強フェイクへ…87.5%

『弱チェリーor強スイカ・超高確』
強フェイクへ…100%

『自力ART終了後』
弱フェイクへ…93.7%
強フェイクへ…_6.3%

【ゲーム数振り分け】

『弱フェイク』
_8G…_6.25%
12G…50.00%
13G…_6.25%
14G…_6.25%
15G…_6.25%
16G…25.00%

『強フェイク』
_8G…12.50%
12G…43.75%
13G…_3.13%
14G…_3.13%
15G…_3.13%
16G…31.25%
17G…_1.56%
18G…_1.56%