昇格期待度一覧
[恋姫無双]
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ラウンド中に確変か通常の告知が行われる恋姫無双。その演出である「Happyデート」の成功率は下記要素によって変動する。

[1]メーターメモリ数
└0~8個
場所選択は0~2個、プレゼントor食事は0・3・6個メモリが変動する。2回目の三択で結果が良いとチャンス。

[2]告白時の背景
or
上記2通り。液晶周りのエフェクトはメーターとの連動なので別物。

[3]告白時のセリフ
└(大)好きです!

[4]告白時のキャラ表情
└ツンor照れる

三択の結果が悪く、メモリ数が少なくても、告白時の状況が良ければまだチャンスが残されている。2連続BADでも、背景が夜ならまだ望みが…あるかも。

【メーターメモリ「0個」時】
▼武将…ツンツン
→好き……13%
→大好き…17%
→好き……29%
▼武将…照れる
→好き……15%
→大好き…28%
→好き……43%
→大好き…58%


【メーターメモリ「1or2個」時】
▼武将…ツンツン
→好き……22%
→大好き…28%
→好き……43%
▼武将…照れる
→好き……24%
→大好き…42%
→好き……59%
→大好き…72%


【メーターメモリ「3個」時】
▼武将…ツンツン
→好き……28%
→大好き…34%
→好き……50%
▼武将…照れる
→好き……30%
→大好き…49%
→好き……65%
→大好き…77%


【メーターメモリ「4個」時】
▼武将…ツンツン
→好き……31%
→大好き…37%
→好き……54%
▼武将…照れる
→好き……33%
→大好き…53%
→好き……69%
→大好き…79%


【メーターメモリ「5個」時】
▼武将…ツンツン
→好き……35%
→大好き…42%
→好き……59%
▼武将…照れる
→好き……38%
→大好き…58%
→好き……73%
→大好き…83%


【メーターメモリ「6個」時】
▼武将…ツンツン
→好き……46%
→大好き…53%
→好き……70%
▼武将…照れる
→好き……49%
→大好き…68%
→好き……81%
→大好き…88%


【メーターメモリ「7個」時】
▼武将…ツンツン
→好き……52%
→大好き…59%
→好き……74%
▼武将…照れる
→好き……54%
→大好き…73%
→好き……84%
→大好き…91%


【メーターメモリ「8個」時】
▼武将…ツンツン
→好き……67%
→大好き…73%
▼武将…照れる
→好き……70%
→大好き…84%
→好き……91%
→大好き…95%