ランプフラッシュ&BGM詳細
[パチスロ北斗の拳]
[パチスロ北斗の拳]
■ランプフラッシュ&BGM詳細
▼小役入賞時のランプ
小役入賞時は、LEDランプが入賞した小役に対応した色にフラッシュするが、対応色との矛盾が発生すればチャンスとなる。
ただしモード移行抽選はリール全停止後(第3ボタンを離した瞬間)
【基本対応色】
発光せず…ハズレ・チャンス目・確定役B
白…黄7フェイク
青…リプレイ
黄…ベル・確定役A
緑…スイカ
赤…チェリー
紫…激闘リプレイ・黄7リプレイ・リーチ目役
虹…激闘乱舞・ボーナス
【色矛盾時の役割】
『通常時』
天国以上確定(虹はボーナスor激闘乱舞確定)。
『宿命の刻中』
白は前兆期待度75%、それ以外は前兆確定。
『宿命バトル中』
前兆確定。
『激闘中』
バトルショートorロング確定。
『継続バトル中』
継続確定。
【色矛盾発生率】
『天国・激闘中高確』
6択ベル…1/32.0
強ベル…1/4.0
弱スイカ…1/32.0
強スイカA・B…1/8.0
角チェリー…1/32.0
中段チェリー…1/16.0
チャンス目…1/128.0
リプレイ…1/1000.0
ハズレ…1/13107.2
※激闘中(高確)はリプレイでの色変化ナシ
『前兆34~11G』
6択ベル…1/23.3
強ベル…1/2.9
弱スイカ…1/21.3
強スイカA・B…1/5.3
角チェリー…1/21.3
中段チェリー…1/9.8
チャンス目…1/32.0
リプレイ…1/585.1
ハズレ…1/9362.2
『前兆10G以内(前兆B以外)・ボーナス(北斗揃い以外)』
6択ベル…1/18.3
強ベル…1/2.3
弱スイカ…1/18.3
強スイカA・B…1/4.6
角チェリー…1/18.3
中段チェリー…1/9.1
チャンス目…1/16.0
リプレイ…1/585.1
ハズレ…1/4681.1
『前兆10G以内(前兆B)・宿命1600pt以上・ボーナス(北斗揃い)』
6択ベル…1/14.2
強ベル…1/1.8
弱スイカ…1/14.2
強スイカA・B…1/3.6
角チェリー…1/14.2
中段チェリー…1/7.1
チャンス目…1/8.0
リプレイ
├前兆…1/585.1
└宿命…1/46.5
ハズレ…1/3640.9
※宿命の刻中のリプレイは押し順リプレイB
『宿命1200pt以上・バトルショート』
強ベル…1/2.0
弱スイカ…1/16.0
強スイカA・B…1/8.0
角チェリー…1/16.0
中段チェリー…1/8.0
チャンス目…1/16.0
ハズレ…1/8.0
『宿命3200pt以上』
6択ベル…1/7.1
強ベル…1/1.6
弱スイカ…1/9.8
強スイカA・B…1/2.6
角チェリー…1/9.8
中段チェリー…1/4.9
チャンス目…1/4.0
リプレイ…1/23.3
ハズレ…1/1820.4
※リプレイの色変化率は押し順リプレイB成立時の数値
『宿命バトル中(激闘乱舞当選時)』
6択ベル…1/4.9
強ベル…1/2.0
弱スイカ…1/6.1
強スイカA・B…1/3.0
角チェリー…1/6.9
中段チェリー…1/3.0
チャンス目…1/3.6
リプレイ…1/585.1
ハズレ…1/1260.3
『バトルロング』
6択ベル…1/16.0
強ベル…1/2.0
弱スイカ…1/8.0
強スイカA・B…1/3.2
角チェリー…1/8.0
中段チェリー…1/4.0
チャンス目…1/16.0
ハズレ…1/9.8
『継続バトル勝利』
6択ベル…1/64.0
強ベル…1/4.0
チャンス目…1/64.0
通常リプレイ…1/1024.0
押し順リプレイB…1/512.0
ハズレ…1/102.4
▼リールフラッシュ
小役入賞時は、通常ならリール上で入賞ラインが点滅するだけだが、いつもと違うパターンならチャンスとなる。
【高速点滅・点滅なし】
天国以上確定。
【回転フラッシュ】
リール中央から時計回りにフラッシュする。
ボーナス・七星ストック・トキストック・継続率ストック時の一部で発生する。
【トキフラッシュ】
回転フラッシュに続いてT→O→K→Iとフラッシュする。
トキストック時の一部で発生する。
【Vフラッシュ】
回転フラッシュに続いてV字にフラッシュする。
継続率ストック時の一部で発生する。
▼BGM変化
宿命の刻・ART中のBGMは全部で7種類あり、特定条件を満たすと変化する。
【BGM一覧】
[1]基本BGM
[2]愛をとりもどせ!!
[3]TOUGH BOY
[4]ピエロ
[5]SILENT SURVIVOR
[6]ユリア…永遠に
[7]STILL ALIVE
【BGM変化条件】
『愛をとりもどせ!!』
激闘乱舞7連目以降で継続した場合の1/2。
『TOUGH BOY』
激闘乱舞10連目以降&愛をとりもどせ!!が流れている状態で継続した場合の1/2。
『ピエロ』
激闘乱舞15連目以降&TOUGH BOYが流れている状態で継続した場合の1/2。
『SILENT SURVIVOR』
トキ昇天演出発生。
『ユリア…永遠に』
ラオウ昇天演出発生。
『STILL ALIVE』
激闘乱舞中
└トキ出現
宿命の刻中
├トキ出現
└ランプレインボー変化
▼小役入賞時のランプ
小役入賞時は、LEDランプが入賞した小役に対応した色にフラッシュするが、対応色との矛盾が発生すればチャンスとなる。
ただしモード移行抽選はリール全停止後(第3ボタンを離した瞬間)
【基本対応色】
発光せず…ハズレ・チャンス目・確定役B
白…黄7フェイク
青…リプレイ
黄…ベル・確定役A
緑…スイカ
赤…チェリー
紫…激闘リプレイ・黄7リプレイ・リーチ目役
虹…激闘乱舞・ボーナス
【色矛盾時の役割】
『通常時』
天国以上確定(虹はボーナスor激闘乱舞確定)。
『宿命の刻中』
白は前兆期待度75%、それ以外は前兆確定。
『宿命バトル中』
前兆確定。
『激闘中』
バトルショートorロング確定。
『継続バトル中』
継続確定。
【色矛盾発生率】
『天国・激闘中高確』
6択ベル…1/32.0
強ベル…1/4.0
弱スイカ…1/32.0
強スイカA・B…1/8.0
角チェリー…1/32.0
中段チェリー…1/16.0
チャンス目…1/128.0
リプレイ…1/1000.0
ハズレ…1/13107.2
※激闘中(高確)はリプレイでの色変化ナシ
『前兆34~11G』
6択ベル…1/23.3
強ベル…1/2.9
弱スイカ…1/21.3
強スイカA・B…1/5.3
角チェリー…1/21.3
中段チェリー…1/9.8
チャンス目…1/32.0
リプレイ…1/585.1
ハズレ…1/9362.2
『前兆10G以内(前兆B以外)・ボーナス(北斗揃い以外)』
6択ベル…1/18.3
強ベル…1/2.3
弱スイカ…1/18.3
強スイカA・B…1/4.6
角チェリー…1/18.3
中段チェリー…1/9.1
チャンス目…1/16.0
リプレイ…1/585.1
ハズレ…1/4681.1
『前兆10G以内(前兆B)・宿命1600pt以上・ボーナス(北斗揃い)』
6択ベル…1/14.2
強ベル…1/1.8
弱スイカ…1/14.2
強スイカA・B…1/3.6
角チェリー…1/14.2
中段チェリー…1/7.1
チャンス目…1/8.0
リプレイ
├前兆…1/585.1
└宿命…1/46.5
ハズレ…1/3640.9
※宿命の刻中のリプレイは押し順リプレイB
『宿命1200pt以上・バトルショート』
強ベル…1/2.0
弱スイカ…1/16.0
強スイカA・B…1/8.0
角チェリー…1/16.0
中段チェリー…1/8.0
チャンス目…1/16.0
ハズレ…1/8.0
『宿命3200pt以上』
6択ベル…1/7.1
強ベル…1/1.6
弱スイカ…1/9.8
強スイカA・B…1/2.6
角チェリー…1/9.8
中段チェリー…1/4.9
チャンス目…1/4.0
リプレイ…1/23.3
ハズレ…1/1820.4
※リプレイの色変化率は押し順リプレイB成立時の数値
『宿命バトル中(激闘乱舞当選時)』
6択ベル…1/4.9
強ベル…1/2.0
弱スイカ…1/6.1
強スイカA・B…1/3.0
角チェリー…1/6.9
中段チェリー…1/3.0
チャンス目…1/3.6
リプレイ…1/585.1
ハズレ…1/1260.3
『バトルロング』
6択ベル…1/16.0
強ベル…1/2.0
弱スイカ…1/8.0
強スイカA・B…1/3.2
角チェリー…1/8.0
中段チェリー…1/4.0
チャンス目…1/16.0
ハズレ…1/9.8
『継続バトル勝利』
6択ベル…1/64.0
強ベル…1/4.0
チャンス目…1/64.0
通常リプレイ…1/1024.0
押し順リプレイB…1/512.0
ハズレ…1/102.4
▼リールフラッシュ
小役入賞時は、通常ならリール上で入賞ラインが点滅するだけだが、いつもと違うパターンならチャンスとなる。
【高速点滅・点滅なし】
天国以上確定。
【回転フラッシュ】
リール中央から時計回りにフラッシュする。
ボーナス・七星ストック・トキストック・継続率ストック時の一部で発生する。
【トキフラッシュ】
回転フラッシュに続いてT→O→K→Iとフラッシュする。
トキストック時の一部で発生する。
【Vフラッシュ】
回転フラッシュに続いてV字にフラッシュする。
継続率ストック時の一部で発生する。
▼BGM変化
宿命の刻・ART中のBGMは全部で7種類あり、特定条件を満たすと変化する。
【BGM一覧】
[1]基本BGM
[2]愛をとりもどせ!!
[3]TOUGH BOY
[4]ピエロ
[5]SILENT SURVIVOR
[6]ユリア…永遠に
[7]STILL ALIVE
【BGM変化条件】
『愛をとりもどせ!!』
激闘乱舞7連目以降で継続した場合の1/2。
『TOUGH BOY』
激闘乱舞10連目以降&愛をとりもどせ!!が流れている状態で継続した場合の1/2。
『ピエロ』
激闘乱舞15連目以降&TOUGH BOYが流れている状態で継続した場合の1/2。
『SILENT SURVIVOR』
トキ昇天演出発生。
『ユリア…永遠に』
ラオウ昇天演出発生。
『STILL ALIVE』
激闘乱舞中
└トキ出現
宿命の刻中
├トキ出現
└ランプレインボー変化
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