確変「ヤマト対決の時」
[フィーバー宇宙戦艦ヤマト 復活篇]
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確変「ヤマト対決の時」
右打ちで消化するバトル演出がメインのモードで、ヤマト勝利で大当たり獲得。敗北で時短へ即移行となる(出玉なし)。
1~5戦目までは敵艦との戦いで、6戦以降は敵軍との戦い。対戦相手表示時は危険度が示されており、マークが少ないほど期待できる。
【敵艦危険度】
小…SUS戦艦
中…旗艦マヤ
大…超巨大要塞
【敵軍危険度】
小…ベルデル軍
中…フリーデ軍
大…SUS軍
バトルはまず先制権の決定から始まる。レバーとボタンの2通りがあり、決定前に味方のカットインで期待度アップ。
ヤマト先制なら勝利確定。敵攻撃ならその後の展開次第となる。
【反撃用意】
敵の攻撃に合わせて波動砲を発射できれば!?
【回避準備】
敵の攻撃を上手く回避することができれば!?
上記2演出はレバーで運命を決する。失敗すると波動エンジンが停止して、コスモパルサー突撃(時短)へ移行…。
↓
波動エンジンが再始動すれば、波動ボーナスへの逆転昇格!!モードも継続するうえに、16R獲得の大チャンス!!
【充填ミッション】
発動後、ボタン連打で120%まで達すればヤマトボーナス確定。失敗してもモードは継続するので、発生すれば純粋にアツいぞ!!
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