時短・確変中予告
[聖闘士星矢]
[聖闘士星矢]
電サポ中はバトル成立への期待度表示になる。確変中は演出によって勝利期待度なども変化。
【駆け上がる場面】
回転開始時に青銅聖闘士が駆け上がる場面が入ると、下記3つの予告へ分岐。
↓
その際、4人カットインならチャンス、一人の大カットインなら勝利期待度アップ。
[1]雑兵予告
登場した雑兵を蹴散らした人数が多いほどチャンスで、色が金なら勝利期待度も高くなる。
↓
攻撃したキャラが左に停止するので、一輝ならチャンスとなる。
[2]火時計予告
色は青→赤→金の順にチャンスで、火は消えかかる→消える→激しく燃える…の順にチャンス。
↓
なお、炎の宮はバトル相手にも対応している。
[3]宮殿予告
宮殿→3つのカット絵→キャラ出現!?…の流れを展開。それぞれに期待度アップ要素あり。
(宮殿)
シャイナか魔鈴がいる
(カット絵)
最後が顔
(宮殿内キャラ)
魔鈴…擬似連
一輝…バトルで一輝登場
黄金聖闘士…バトルへ
シャイナorカシオス…勝利確定!?
【アテナシャッター予告】
シャッター開放後に出たキャラのバトル示唆を行う。色が金なら激アツだ!!
↓
全部のシャッターが一気に閉まるパターンでも期待度アップ!!
【聖闘士選択チャンス】
シャッター予告で文字が出た場合に発展。LRボタンでバトルキャラを選択することが可能となる。
↓
青銅…なら一輝がいればチャンスとなる。
黄金…なら味方(ムウ・ライブラ・アイオロス)がいれば…選択できる=確変確定!?
【VS図柄停止演出】
左右に対戦相手が停止し、ブランクではなくVS停止で大当たり→バトル発展となる。BIGBANG停止は…勝利確定!?
↓
VS図柄のスクロールパターンでも停止期待度が変化。時短中は特に重要となるだろう。
(変動パターン)
弱…高速
│…中速
│…横回転
│…逆回転
強…奥から手前へ
【駆け上がる場面】
回転開始時に青銅聖闘士が駆け上がる場面が入ると、下記3つの予告へ分岐。
↓
その際、4人カットインならチャンス、一人の大カットインなら勝利期待度アップ。
[1]雑兵予告
登場した雑兵を蹴散らした人数が多いほどチャンスで、色が金なら勝利期待度も高くなる。
↓
攻撃したキャラが左に停止するので、一輝ならチャンスとなる。
[2]火時計予告
色は青→赤→金の順にチャンスで、火は消えかかる→消える→激しく燃える…の順にチャンス。
↓
なお、炎の宮はバトル相手にも対応している。
[3]宮殿予告
宮殿→3つのカット絵→キャラ出現!?…の流れを展開。それぞれに期待度アップ要素あり。
(宮殿)
シャイナか魔鈴がいる
(カット絵)
最後が顔
(宮殿内キャラ)
魔鈴…擬似連
一輝…バトルで一輝登場
黄金聖闘士…バトルへ
シャイナorカシオス…勝利確定!?
【アテナシャッター予告】
シャッター開放後に出たキャラのバトル示唆を行う。色が金なら激アツだ!!
↓
全部のシャッターが一気に閉まるパターンでも期待度アップ!!
【聖闘士選択チャンス】
シャッター予告で文字が出た場合に発展。LRボタンでバトルキャラを選択することが可能となる。
↓
青銅…なら一輝がいればチャンスとなる。
黄金…なら味方(ムウ・ライブラ・アイオロス)がいれば…選択できる=確変確定!?
【VS図柄停止演出】
左右に対戦相手が停止し、ブランクではなくVS停止で大当たり→バトル発展となる。BIGBANG停止は…勝利確定!?
↓
VS図柄のスクロールパターンでも停止期待度が変化。時短中は特に重要となるだろう。
(変動パターン)
弱…高速
│…中速
│…横回転
│…逆回転
強…奥から手前へ
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