チャージゲーム(CG)抽選
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チャージゲーム(CG)抽選
ART中のチャージゲーム(CG)発生はゲーム数によって管理されており、あらかじめ決定されているゲーム数を消化すればCG発生となる。
▼CGゲーム数振り分け
※ゼロスアタック・無限ART時
_40G… 7.6%
_80G… 7.6%
120G… 9.2%
160G…33.1%
200G…42.5%
▼CG発生時上乗せゲーム数振り分け
【ゼロスアタック・無限ART中】
『リプレイ・ベル・ハズレ』
_30G…61.0%
_40G…24.5%
_50G… 9.2%
_70G… 2.3%
_80G… 1.5%
100G… 1.5%
『弱スイカ』
_40G…79.4%
_50G…11.0%
_70G… 5.3%
_80G… 3.1%
100G… 1.3%
『弱チェリー・弱チャンス目』
_40G…79.4%
_50G…10.7%
_70G… 4.6%
_80G… 3.1%
100G… 2.3%
『強役』
_70G…74.1%
100G…25.9%
【ビクトリーラッシュ中】
『リプレイ・ベル・ハズレ』
30G…91.4%
50G… 8.6%
『弱役』
30G…22.9%
40G…56.5%
50G…20.7%
『強役』
40G…68.7%
50G…31.3%
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