Lightのゲーム性解説
[びっくりぱちんこ銀河鉄道999]
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Lightのゲーム性解説
ミドルスペックと異なり、2R通常が存在するバトルスペックで登場。通常時以外は右打ちで消化する。
【ヘソ入賞時】
15R確変… 4%
4R確変…63%
2R通常…20%
出玉なし確変…13%
※出玉なし確変は15Rランプor2Rランプが点灯。
2R通常か出玉なし確変をひいた場合は、時短9回転のカウントナインモードへ移行。
↓
内部的に確変であれば次回まで電サポは継続する。
【電チュー入賞時】
15R確変… 7%
4R確変…63%
2R通常…20%
出玉なし確変…10%
出玉なし確変の3%が15R確変に振り分けられる。それ以外は変化なし。
(ゲーム性解説)
確変中はギャラクシーバトルモードとなっており、ミドルスペック同様に機械化人とのバトルを行う。ただし敗北した場合は「出玉なし」でモードが終了する。
【対戦相手の強さ】
弱…機械伯爵
中…ファウスト
強…プロメシューム
カウントナインモードは通常時の「パス入手」から突入する場合あり。モード中はメーテルに会うと大当たりで、999号に乗ればバトルモードへ移行する。
※ゲーム性の仕様は同社の歌舞伎ソードが最も近い。
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