CZ抽選詳細
[蝶々乱舞]
[蝶々乱舞]
■CZ抽選詳細
5G間のART獲得ゾーン「蝶々ゾーン」は飛翔シナリオで管理されており、シナリオに従ってレバーON時にストック獲得抽選が行われる。
基本的にシナリオNoの数字が大きいほどストック数が多くなる。
▼シナリオNo毎の平均ストック数
No.1…1.47個(1個)
No.2…1.78個(1個)
No.3…1.82個(1個)
No.4…2.44個(1個)
No.5…2.23個(1個)
No.6…3.23個(1個)
No.7…2.93個(2個)
No.8…3.55個(2個)
No.9…5.59個(5個)
No.10…6.58個(6個)
No.11…5.59個(5個)
No.12…6.58個(6個)
※()内は最低保証個数
▼シナリオ選択率
シナリオはART当選契機によって選択率が変化する。
【20周期以内でのART当選・ART中BIG時】
設定1,3,5_2,4__6
No1_43.8%_58.2%_98.9%
No2_43.8%_29.3%_0.1%
No3_4.7%_6.3%_0.1%
No4_4.7%_3.1%_0.1%
No5_0.8%_1.2%_0.1%
No6_0.8%_0.4%_0.1%
No7_0.4%_0.6%_0.1%
No8_0.4%_0.2%_0.1%
No9_0.2%_0.3%_0.1%
No10_0.2%_0.1%_0.1%
No11_0.2%_0.3%_0.1%
No12_0.2%_0.1%_0.1%
【21周期目以降・特殊役A時】
設定1,3,5_2,4__6
No3_33.6%_44.8%_99.1%
No4_33.6%_22.4%_0.1%
No5_12.5%_18.8%_0.1%
No6_12.5%_6.3%_0.1%
No7_3.1%_4.7%_0.1%
No8_3.1%_1.6%_0.1%
No9_0.4%_0.6%_0.1%
No10_0.4%_0.2%_0.1%
No11_0.4%_0.6%_0.1%
No12_0.4%_0.2%_0.1%
【REG時】
No7… 71.9%
No8……3.1%
No9… 12.1%
No10… 0.4%
No11…12.1%
No12… 0.4%
※全設定共通
【ロングフリーズ時】
No11…75.0%
No12…25.0%
※全設定共通
▼1G毎のART当選率
シナリオによって毎ゲームのART当選率、当選時のストック振り分けテーブルが変化する。
テーブルBで蝶が飛べば最低2個獲得となる。
【No.1】
1G目…100%→テーブルA
2G目…1/8→テーブルA
3~5G目…1/16→テーブルA
【No.2】
1G目…100%→テーブルA
2G目…1/8→テーブルB
3~5G目…1/16→テーブルB
【No.3】
1G目…100%→テーブルA
2G目…1/4→テーブルA
3G目…1/4→テーブルA
4G目…1/16→テーブルA
5G目…1/16→テーブルA
【No.4】
1G目…100%→テーブルA
2G目…1/4→テーブルB
3G目…1/4→テーブルB
4G目…1/16→テーブルB
5G目…1/16→テーブルB
【No.5】
1G目…100%→テーブルA
2~5G目…1/4→テーブルA
【No.6】
1G目…100%→テーブルA
2~5G目…1/4→テーブルB
【No.7】
1G目…100%→テーブルA
2G目…100%→テーブルA
3G目…1/4→テーブルA
4G目…1/4→テーブルA
5G目…1/8→テーブルA
【No.8】
1G目…100%→テーブルA
2G目…100%→テーブルA
3G目…1/4→テーブルB
4G目…1/4→テーブルB
5G目…1/8→テーブルB
【No.9・11】
1~5G目…100%→テーブルA
【No.10・12】
1~4G目…100%→テーブルA
5G目…100%→テーブルB
▼テーブル別ストック個数振り分け
※()内は設定6
【テーブルA】
1個…93.75%(98.44%)
2個… 3.13%(0.39%)
3個… 1.56%(0.39%)
4個… 0.78%(0.39%)
5個… 0.78%(0.39%)
【テーブルB】
2個…93.75%(97.66%)
3個… 3.13%(0.78%)
4個… 1.56%(0.78%)
5個… 1.56%(0.778%)
▼シナリオの格上げ
CZ中にボーナスが成立した場合はシナリオが格上げされる。
さらにCZは1G目から始まるので大量ストック獲得のチャンスとなる。
【No.1~4時】
No.7に格上げ。
【No.5・6時】
No.8に格上げ。
【No.7・8時】
No.11…75.00%
No.12…25.00%
【No.9~11時】
No.12に格上げ。
5G間のART獲得ゾーン「蝶々ゾーン」は飛翔シナリオで管理されており、シナリオに従ってレバーON時にストック獲得抽選が行われる。
基本的にシナリオNoの数字が大きいほどストック数が多くなる。
▼シナリオNo毎の平均ストック数
No.1…1.47個(1個)
No.2…1.78個(1個)
No.3…1.82個(1個)
No.4…2.44個(1個)
No.5…2.23個(1個)
No.6…3.23個(1個)
No.7…2.93個(2個)
No.8…3.55個(2個)
No.9…5.59個(5個)
No.10…6.58個(6個)
No.11…5.59個(5個)
No.12…6.58個(6個)
※()内は最低保証個数
▼シナリオ選択率
シナリオはART当選契機によって選択率が変化する。
【20周期以内でのART当選・ART中BIG時】
設定1,3,5_2,4__6
No1_43.8%_58.2%_98.9%
No2_43.8%_29.3%_0.1%
No3_4.7%_6.3%_0.1%
No4_4.7%_3.1%_0.1%
No5_0.8%_1.2%_0.1%
No6_0.8%_0.4%_0.1%
No7_0.4%_0.6%_0.1%
No8_0.4%_0.2%_0.1%
No9_0.2%_0.3%_0.1%
No10_0.2%_0.1%_0.1%
No11_0.2%_0.3%_0.1%
No12_0.2%_0.1%_0.1%
【21周期目以降・特殊役A時】
設定1,3,5_2,4__6
No3_33.6%_44.8%_99.1%
No4_33.6%_22.4%_0.1%
No5_12.5%_18.8%_0.1%
No6_12.5%_6.3%_0.1%
No7_3.1%_4.7%_0.1%
No8_3.1%_1.6%_0.1%
No9_0.4%_0.6%_0.1%
No10_0.4%_0.2%_0.1%
No11_0.4%_0.6%_0.1%
No12_0.4%_0.2%_0.1%
【REG時】
No7… 71.9%
No8……3.1%
No9… 12.1%
No10… 0.4%
No11…12.1%
No12… 0.4%
※全設定共通
【ロングフリーズ時】
No11…75.0%
No12…25.0%
※全設定共通
▼1G毎のART当選率
シナリオによって毎ゲームのART当選率、当選時のストック振り分けテーブルが変化する。
テーブルBで蝶が飛べば最低2個獲得となる。
【No.1】
1G目…100%→テーブルA
2G目…1/8→テーブルA
3~5G目…1/16→テーブルA
【No.2】
1G目…100%→テーブルA
2G目…1/8→テーブルB
3~5G目…1/16→テーブルB
【No.3】
1G目…100%→テーブルA
2G目…1/4→テーブルA
3G目…1/4→テーブルA
4G目…1/16→テーブルA
5G目…1/16→テーブルA
【No.4】
1G目…100%→テーブルA
2G目…1/4→テーブルB
3G目…1/4→テーブルB
4G目…1/16→テーブルB
5G目…1/16→テーブルB
【No.5】
1G目…100%→テーブルA
2~5G目…1/4→テーブルA
【No.6】
1G目…100%→テーブルA
2~5G目…1/4→テーブルB
【No.7】
1G目…100%→テーブルA
2G目…100%→テーブルA
3G目…1/4→テーブルA
4G目…1/4→テーブルA
5G目…1/8→テーブルA
【No.8】
1G目…100%→テーブルA
2G目…100%→テーブルA
3G目…1/4→テーブルB
4G目…1/4→テーブルB
5G目…1/8→テーブルB
【No.9・11】
1~5G目…100%→テーブルA
【No.10・12】
1~4G目…100%→テーブルA
5G目…100%→テーブルB
▼テーブル別ストック個数振り分け
※()内は設定6
【テーブルA】
1個…93.75%(98.44%)
2個… 3.13%(0.39%)
3個… 1.56%(0.39%)
4個… 0.78%(0.39%)
5個… 0.78%(0.39%)
【テーブルB】
2個…93.75%(97.66%)
3個… 3.13%(0.78%)
4個… 1.56%(0.78%)
5個… 1.56%(0.778%)
▼シナリオの格上げ
CZ中にボーナスが成立した場合はシナリオが格上げされる。
さらにCZは1G目から始まるので大量ストック獲得のチャンスとなる。
【No.1~4時】
No.7に格上げ。
【No.5・6時】
No.8に格上げ。
【No.7・8時】
No.11…75.00%
No.12…25.00%
【No.9~11時】
No.12に格上げ。
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