ART概要
[雀龍桜花]
[雀龍桜花]
■ART「ドラゴンラッシュ」概要
▼タイプ
ゲーム数管理(40~480G)
▼突入契機
[1]対局勝利
[2]BIG中7揃い
[3]REG中桜満開
[4]CZ(爆牌チャレンジ)クリア
【通常時】
対局が発生し、勝利すればART確定。
キャラによって勝利期待度、勝利時のARTゲーム数が変化し、段位が上位の相手ほど強いが勝利時のゲーム数は多く、逆に下位の相手は勝ちやすいがARTゲーム数は少ない…という特徴がある。
チッチチャレンジは、10G間でベルor提灯を揃えるほどチャンスとなり、4回揃えればART確定だ。
【CZ「爆牌チャレンジ」】
ボーナス後の一部、ART後に移行し、規定ゲーム数間8枚役を取りこぼさなければART確定(最短5G)となる。
▼終了契機
ゲーム数消化(最低40G)
▼1Gあたりの増減枚数
+1.2枚
▼上乗せについて
チェリー、チャンス目、スイカで上乗せ抽選が行われる。
▼対局勝利時のゲーム数
アガリ役の点数÷200が獲得ゲーム数になる。
【親(東家)】
W役満… 480G(96000点)
役満……240G(48000点)
三倍満…180G(36000点)
倍満……120G(24000点)
跳満…… 90G(18000点)
満貫…… 60G(12000点)
【子】
W役満… 320G(64000点)
役満……160G(32000点)
三倍満…120G(24000点)
倍満…… 80G(16000点)
跳満…… 60G(12000点)
満貫…… 40G (8000点)
▼タイプ
ゲーム数管理(40~480G)
▼突入契機
[1]対局勝利
[2]BIG中7揃い
[3]REG中桜満開
[4]CZ(爆牌チャレンジ)クリア
【通常時】
対局が発生し、勝利すればART確定。
キャラによって勝利期待度、勝利時のARTゲーム数が変化し、段位が上位の相手ほど強いが勝利時のゲーム数は多く、逆に下位の相手は勝ちやすいがARTゲーム数は少ない…という特徴がある。
チッチチャレンジは、10G間でベルor提灯を揃えるほどチャンスとなり、4回揃えればART確定だ。
【CZ「爆牌チャレンジ」】
ボーナス後の一部、ART後に移行し、規定ゲーム数間8枚役を取りこぼさなければART確定(最短5G)となる。
▼終了契機
ゲーム数消化(最低40G)
▼1Gあたりの増減枚数
+1.2枚
▼上乗せについて
チェリー、チャンス目、スイカで上乗せ抽選が行われる。
▼対局勝利時のゲーム数
アガリ役の点数÷200が獲得ゲーム数になる。
【親(東家)】
W役満… 480G(96000点)
役満……240G(48000点)
三倍満…180G(36000点)
倍満……120G(24000点)
跳満…… 90G(18000点)
満貫…… 60G(12000点)
【子】
W役満… 320G(64000点)
役満……160G(32000点)
三倍満…120G(24000点)
倍満…… 80G(16000点)
跳満…… 60G(12000点)
満貫…… 40G (8000点)
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