まなこモード解説
[本官にまかせろ!]
[本官にまかせろ!]
出玉なし大当たりor小当りに当選すると移行するまなこモードは、リーチハズレや本官さんの『目』が画面に完成する演出を契機に突入する。
まなこモードは3段階あり青まなこモード→黄まなこモード→血まなこモードと継続していき、血まなこモード到達なら潜伏確定!?
青と黄は15回転区切りとなっており、通常モードに戻ると潜伏の可能性がなくなる。最長でも30回転で潜伏か否かが分かる親切設計だ。
モード滞在中に集めた武器で「END」壁を破壊せよ! 数が多いとモード昇格期待度アップ、赤い武器獲得も昇格期待度アップだ。
【青まなこモード】
変動図柄が青に変化して展開する。弾丸の獲得数が多いほど、また赤い弾丸GETで黄まなこモード昇格期待度アップ。
【黄まなこモード】
変動図柄が黄図柄で展開する。獲得する爆弾の数が多いほど、また赤い爆弾GETで血まなこモード昇格期待度アップだ。
【血まなこモード】
赤図柄で展開する潜伏確変モード。70回転まで突っ走れ!
※モード中に小当りor出玉なし大当たりを引いた場合のモード移行は以下の通り。
★小当りのまなこモード中に再度小当りを引いた場合→滞在中のモードと同じ色のモードが再スタート
★小当りのまなこモード中に出玉なし大当たりを引いた場合→滞在中のモードと同じ色のモードが再スタート
★潜伏中のまなこモード中に小当りを引いた場合→滞在中のモードと同じ色のモードが再スタート
★潜伏中のまなこモード中に再度出玉なし大当たりを引いた場合→本官RUSHに突入!
まなこモードは3段階あり青まなこモード→黄まなこモード→血まなこモードと継続していき、血まなこモード到達なら潜伏確定!?
青と黄は15回転区切りとなっており、通常モードに戻ると潜伏の可能性がなくなる。最長でも30回転で潜伏か否かが分かる親切設計だ。
モード滞在中に集めた武器で「END」壁を破壊せよ! 数が多いとモード昇格期待度アップ、赤い武器獲得も昇格期待度アップだ。
【青まなこモード】
変動図柄が青に変化して展開する。弾丸の獲得数が多いほど、また赤い弾丸GETで黄まなこモード昇格期待度アップ。
【黄まなこモード】
変動図柄が黄図柄で展開する。獲得する爆弾の数が多いほど、また赤い爆弾GETで血まなこモード昇格期待度アップだ。
【血まなこモード】
赤図柄で展開する潜伏確変モード。70回転まで突っ走れ!
※モード中に小当りor出玉なし大当たりを引いた場合のモード移行は以下の通り。
★小当りのまなこモード中に再度小当りを引いた場合→滞在中のモードと同じ色のモードが再スタート
★小当りのまなこモード中に出玉なし大当たりを引いた場合→滞在中のモードと同じ色のモードが再スタート
★潜伏中のまなこモード中に小当りを引いた場合→滞在中のモードと同じ色のモードが再スタート
★潜伏中のまなこモード中に再度出玉なし大当たりを引いた場合→本官RUSHに突入!
動画
導入日情報
コラム
看破ツール