雷電チャレンジ詳細
[SAMURAI7]
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■雷電チャレンジ詳細
「雷電チャレンジ」は特定役成立時に滞在モードを参照して抽選される。
斬舞ノ刻と両方当選した場合は雷電チャレンジが優先される(斬舞ノ刻は消滅)。
なお、クリア時のストック数はほぼ1個となる(0.1%で4個)。
▼低確モード時当選率
【強チェリー】
設定1…7.0%
設定2…7.1%
設定3…7.2%
設定4…7.3%
設定5…7.4%
設定6…8.0%
【弱チェリー】
設定1…4.0%
設定2…4.1%
設定3…4.2%
設定4…4.3%
設定5…4.4%
設定6…5.0%
【スイカ】
設定1…3.0%
設定2…3.1%
設定3…3.2%
設定4…3.3%
設定5…3.4%
設定6…4.0%
【強チャンス目】
設定1…8.0%
設定2…8.1%
設定3…8.2%
設定4…8.3%
設定5…8.4%
設定6…9.0%
【弱チャンス目】
設定1…5.0%
設定2…5.1%
設定3…5.2%
設定4…5.3%
設定5…5.4%
設定6…7.0%
▼高確モード時当選率
【強チェリー】
設定1…8.0%
設定2…8.1%
設定3…8.2%
設定4…8.3%
設定5…8.4%
設定6…9.0%
【弱チェリー】
設定1…5.0%
設定2…5.1%
設定3…5.2%
設定4…5.3%
設定5…5.4%
設定6…7.0%
【スイカ】
設定1…4.0%
設定2…4.1%
設定3…4.2%
設定4…4.3%
設定5…4.4%
設定6…6.0%
【強チャンス目】
設定1… 9.0%
設定2… 9.1%
設定3… 9.2%
設定4… 9.3%
設定5… 9.4%
設定6…10.0%
【弱チャンス目】
設定1…6.0%
設定2…6.1%
設定3…6.2%
設定4…6.3%
設定5…6.4%
設定6…8.0%
▼超高確モード時当選率
【強チェリー】
設定1…12.0%
設定2…12.1%
設定3…12.2%
設定4…12.3%
設定5…12.4%
設定6…13.0%
【弱チェリー】
設定1… 9.0%
設定2… 9.1%
設定3… 9.2%
設定4… 9.3%
設定5… 9.4%
設定6…10.0%
【スイカ】
設定1…8.0%
設定2…8.1%
設定3…8.2%
設定4…8.3%
設定5…8.4%
設定6…9.0%
【強チャンス目】
設定1…15.0%
設定2…15.1%
設定3…15.2%
設定4…15.3%
設定5…15.4%
設定6…16.0%
【弱チャンス目】
設定1…10.0%
設定2…10.1%
設定3…10.2%
設定4…10.3%
設定5…10.4%
設定6…11.0%
▼ART中
ART中も特定役成立時に雷電チャレンジ抽選が行われ、当選時はART後のベルこぼし目時に発展する。
【強チェリー】
設定1…1.0%
設定2…1.1%
設定3…1.2%
設定4…1.3%
設定5…1.4%
設定6…1.5%
【弱チェリー】
全設定共通…0.2%
【スイカ】
全設定共通…0.1%
【強チャンス目】
設定1…1.5%
設定2…1.6%
設定3…1.7%
設定4…1.8%
設定5…1.9%
設定6…2.0%
【弱チャンス目】
全設定共通…0.2%
またART中のREG後の中段ベル入賞回数でも雷電チャレンジを抽選する。
【ART中REG後の雷電チャレンジ当選率】
1回…0.01%
2回…0.05%
3回…0.10%
4回…0.50%
5回…1.00%
「雷電チャレンジ」は特定役成立時に滞在モードを参照して抽選される。
斬舞ノ刻と両方当選した場合は雷電チャレンジが優先される(斬舞ノ刻は消滅)。
なお、クリア時のストック数はほぼ1個となる(0.1%で4個)。
▼低確モード時当選率
【強チェリー】
設定1…7.0%
設定2…7.1%
設定3…7.2%
設定4…7.3%
設定5…7.4%
設定6…8.0%
【弱チェリー】
設定1…4.0%
設定2…4.1%
設定3…4.2%
設定4…4.3%
設定5…4.4%
設定6…5.0%
【スイカ】
設定1…3.0%
設定2…3.1%
設定3…3.2%
設定4…3.3%
設定5…3.4%
設定6…4.0%
【強チャンス目】
設定1…8.0%
設定2…8.1%
設定3…8.2%
設定4…8.3%
設定5…8.4%
設定6…9.0%
【弱チャンス目】
設定1…5.0%
設定2…5.1%
設定3…5.2%
設定4…5.3%
設定5…5.4%
設定6…7.0%
▼高確モード時当選率
【強チェリー】
設定1…8.0%
設定2…8.1%
設定3…8.2%
設定4…8.3%
設定5…8.4%
設定6…9.0%
【弱チェリー】
設定1…5.0%
設定2…5.1%
設定3…5.2%
設定4…5.3%
設定5…5.4%
設定6…7.0%
【スイカ】
設定1…4.0%
設定2…4.1%
設定3…4.2%
設定4…4.3%
設定5…4.4%
設定6…6.0%
【強チャンス目】
設定1… 9.0%
設定2… 9.1%
設定3… 9.2%
設定4… 9.3%
設定5… 9.4%
設定6…10.0%
【弱チャンス目】
設定1…6.0%
設定2…6.1%
設定3…6.2%
設定4…6.3%
設定5…6.4%
設定6…8.0%
▼超高確モード時当選率
【強チェリー】
設定1…12.0%
設定2…12.1%
設定3…12.2%
設定4…12.3%
設定5…12.4%
設定6…13.0%
【弱チェリー】
設定1… 9.0%
設定2… 9.1%
設定3… 9.2%
設定4… 9.3%
設定5… 9.4%
設定6…10.0%
【スイカ】
設定1…8.0%
設定2…8.1%
設定3…8.2%
設定4…8.3%
設定5…8.4%
設定6…9.0%
【強チャンス目】
設定1…15.0%
設定2…15.1%
設定3…15.2%
設定4…15.3%
設定5…15.4%
設定6…16.0%
【弱チャンス目】
設定1…10.0%
設定2…10.1%
設定3…10.2%
設定4…10.3%
設定5…10.4%
設定6…11.0%
▼ART中
ART中も特定役成立時に雷電チャレンジ抽選が行われ、当選時はART後のベルこぼし目時に発展する。
【強チェリー】
設定1…1.0%
設定2…1.1%
設定3…1.2%
設定4…1.3%
設定5…1.4%
設定6…1.5%
【弱チェリー】
全設定共通…0.2%
【スイカ】
全設定共通…0.1%
【強チャンス目】
設定1…1.5%
設定2…1.6%
設定3…1.7%
設定4…1.8%
設定5…1.9%
設定6…2.0%
【弱チャンス目】
全設定共通…0.2%
またART中のREG後の中段ベル入賞回数でも雷電チャレンジを抽選する。
【ART中REG後の雷電チャレンジ当選率】
1回…0.01%
2回…0.05%
3回…0.10%
4回…0.50%
5回…1.00%
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