モード演出詳細
[ゲゲゲの鬼太郎-妖怪頂上決戦-]
[ゲゲゲの鬼太郎-妖怪頂上決戦-]
- TOP
- ゲゲゲの鬼太郎-妖怪頂上決戦-
モード演出詳細
【モードUPチャレンジ】
主に鬼太郎シュートから発展すモード移行チャンス演出。初当たり時の約半数を占めるため、リーチ演出より重要度が高い。
(突入契機)
├鬼太郎シュート
└「目玉のおみくじ」「ねこじゃらし」リーチハズレ後のチャンスから
1st成功で最低でも6R分の出玉獲得が、2ndまで成功すれば16R分の出玉&確変突入が確定。目玉のおみくじorねこじゃらしリーチから発生して場合はいきなり2ndから開始するので大チャンスだ!
(キャラ別成功率)
▼1st
├子泣き爺…45.5%
├ぬりかべ…60.0%
└鬼太郎……実戦上100%
▼2nd
├子泣き爺…20.0%
├ぬりかべ…33.3%
└鬼太郎……50.0%
モードUPチャレンジは平均して信頼度が高く、最弱の子泣き爺でも1stなら高確率で突破してくれる。ぬりかべ以上なら2nd成功率も格段に高くなる。
【モード別高確率期待度】
◆墓場モード
潜伏期待度…15.8%
2R確変or小当りから突入。実戦上、潜伏状態なら通常モードへの転落は未確認。
◆バトル前兆モード
潜伏期待度…21.7%
電サポなしの実質6R確変or通常から突入。30回転消化後は墓場モードへと移行する。
◆黄泉がえりモード
高確率期待度…約60%
(突入契機)
├バトルボーナス敗北後
└ドクロ役モノ作動時
確変or時短の電サポありのモードで、確変の期待度が最も高い。
内部的に確変なら次回大当たりまで電サポが継続する。
◆バトルモード
確変期待度…実戦上100%
電サポが次回大当たりまで続く、確変状態濃厚のモード。3大バトルボーナスで勝利すればモード継続だ。滞在70回転を超えるとスピードMAXモードに変化。
動画
導入日情報
コラム
看破ツール