RT概要
[あっぱれ剣士道]
[あっぱれ剣士道]
■RT概要
▼タイプ
ゲーム数管理
▼突入契機
[1]ボーナス中7揃い(REG以外)
[2]REG中毎ゲーム抽選
[3]CZ中ゲージ5個
ボーナス中はポイント獲得抽選が行われ、1pt獲得で「激戦モード」、3pt以上ならゲーム数の多い「特別激戦モード」に移行する。
ポイント獲得のメインは7揃い(最低1pt獲得)となる。
CZ中は3択チェリー入賞でゲージがアップし、5個貯まるとRTに突入する。
【CZ(風神・雷神モード)】
200G周期、RT終了後に移行。
3択チェリー非入賞かつ、押し順3択不正解で終了する。
▼終了契機
【激戦モード】
最低30G
【特別激戦モード】
・75G
・100G
・125G
・150G
『75G選択率』
設定1…14.0%
設定2…18.9%
設定3…28.4%
設定2…36.8%
設定2…53.4%
設定2…81.9%
特別激戦モード中にボーナスを引くと、最初のゲーム数にリセットされる。
RT終了後はCZに移行する
▼上乗せについて
RT中のチェリー入賞・ベル成立でゲージアップ抽選が行われ、ゲージが5個貯まればゲーム数上乗せが確定する。
【ゲージアップ率】
ゲージアップ個数は1個
『チェリー入賞』
ゲージアップ確定
『ベル成立』
全設定共通…4.6%
【上乗せゲーム数振り分け】
_20G…99.0%
100G…_1.0%
▼タイプ
ゲーム数管理
▼突入契機
[1]ボーナス中7揃い(REG以外)
[2]REG中毎ゲーム抽選
[3]CZ中ゲージ5個
ボーナス中はポイント獲得抽選が行われ、1pt獲得で「激戦モード」、3pt以上ならゲーム数の多い「特別激戦モード」に移行する。
ポイント獲得のメインは7揃い(最低1pt獲得)となる。
CZ中は3択チェリー入賞でゲージがアップし、5個貯まるとRTに突入する。
【CZ(風神・雷神モード)】
200G周期、RT終了後に移行。
3択チェリー非入賞かつ、押し順3択不正解で終了する。
▼終了契機
【激戦モード】
最低30G
【特別激戦モード】
・75G
・100G
・125G
・150G
『75G選択率』
設定1…14.0%
設定2…18.9%
設定3…28.4%
設定2…36.8%
設定2…53.4%
設定2…81.9%
特別激戦モード中にボーナスを引くと、最初のゲーム数にリセットされる。
RT終了後はCZに移行する
▼上乗せについて
RT中のチェリー入賞・ベル成立でゲージアップ抽選が行われ、ゲージが5個貯まればゲーム数上乗せが確定する。
【ゲージアップ率】
ゲージアップ個数は1個
『チェリー入賞』
ゲージアップ確定
『ベル成立』
全設定共通…4.6%
【上乗せゲーム数振り分け】
_20G…99.0%
100G…_1.0%
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