BATTLE BONUS解説
[戦国KIZUNAⅡ紅の修羅]
  1. TOP
  2. 戦国KIZUNAⅡ紅の修羅
  3. BATTLE BONUS解説

図柄揃い大当たりのBATTLE BONUSは、自軍と敵軍のバトルが展開される。


【出陣キャラ】
どちらの軍も3キャラ存在し、出てきたキャラで勝利期待度や、敗北の危険度が変化。

(自軍勝利期待度)
強…伊達政宗
中…愛姫
弱…足利義昭

(敵軍敗北危険度)
強…信長
中…直江兼続
弱…佐竹義重


【先制権決定】
ボタンで対戦カードを選択した後はボタン連打で先制権を奪取せよ。伊達軍が攻撃すれば…その時点で勝利確定。

(背景に注意)
自軍キャラの背景は、豹柄の順に期待度アップ。

(直江の裏切り)
前作主人公の直江のみ、先制権奪取後に裏切り演出が発生する場合あり。この場合は勝利と同じ扱いに!?


【敵軍攻撃】
弱と強攻撃の2通りで、技名が表示される強攻撃だと敗亡のピンチ。

【自軍の行動】
かわす→勝利確定
受け流す→勝利確定
受ける

【連打演出】
画面左の龍ゲージを連打でMAXにできれば、攻撃を耐え切った後に反撃して勝利となる。

耐え切れない場合は、自軍のキャラが敗北。第一戦・第二戦なら次のバトルへ移行。最終戦ならバトル終了で時短の幻影モードへ…。

【慶次救済】
全てのバトルに敗北後、慶次の「どぎゃんかせんかい!!」とカットインが入れば…確変昇格!!


【補足一】
バトル中はアタッカーが常に変則オープンとなる。バトルに勝利した後はキャラ紹介となるフルオープンで消化可能。

これにより、早い段階でバトルに勝利できれば、その分だけ出玉も多くなる。


【補足二】
時短の幻影モードは、内部的に確変の可能性もある。