大当り振り分け
[ミニオンゴッド]
[ミニオンゴッド]
ライトミドルver.のミリゴも、基本的なゲーム性はMAXタイプを継承。
ヘソ入賞時は4R確変時の出玉なし確変割合が高めに設定されている…が、MAXと比べて確変中の確率が高く、電サポありへの振り分けが多くなり、遊びやすい仕様となった。
16R確変…12%
_4R通常…28%
上記2つの振り分けは常に一定。変化するのは残り60%の4R確変をひいた場合のみ。
その4R確変は入賞口と状態で変化する。
◆内部通常のヘソ入賞
出玉あり
├右打ち!!… 4%
└時短抜け…10%
出玉なし
├右打ち!!… 1%
└潜伏確変…45%
◆内部確変のヘソ入賞
出玉あり
├右打ち!!… 7%
└時短抜け… 7%
出玉なし
├右打ち!!… 9%
└潜伏確変…37%
「右打ち!!」に当選すれば、GODGAMEとなり電サポ中となる。電チュー入賞時は4R確変が全て出玉ありとなるため、出玉増加速度は一気に加速。
ただし、潜伏確変は潜伏中にひいても電サポありになるワケではないので、初当りをひくまでは時間がかかる点に注意。
▼内部確変実質確率
1/35.89
※上記の数値は「出玉なし→右打ち」も当たりとした数値です。
時短は初当りで10~30回転、電サポ中なら70回転で固定。右打ちの時は時短抜け確変がないが、初当りは抜ける確変があるので注意。
(時短時確変割合)
内部通常当り…26.3%
潜伏中の当り…20.0%
(状態別連チャン率)
▼内部通常時
10回転… 5.4%
20回転…10.5%
30回転…15.3%
50回転…24.2%
70回転…32.2%
▼内部確変時
10回転…36.4%
20回転…59.5%
30回転…74.3%
50回転…89.6%
70回転…95.8%
※時短振り分けは現在調査中。
ヘソ入賞時は4R確変時の出玉なし確変割合が高めに設定されている…が、MAXと比べて確変中の確率が高く、電サポありへの振り分けが多くなり、遊びやすい仕様となった。
16R確変…12%
_4R通常…28%
上記2つの振り分けは常に一定。変化するのは残り60%の4R確変をひいた場合のみ。
その4R確変は入賞口と状態で変化する。
◆内部通常のヘソ入賞
出玉あり
├右打ち!!… 4%
└時短抜け…10%
出玉なし
├右打ち!!… 1%
└潜伏確変…45%
◆内部確変のヘソ入賞
出玉あり
├右打ち!!… 7%
└時短抜け… 7%
出玉なし
├右打ち!!… 9%
└潜伏確変…37%
「右打ち!!」に当選すれば、GODGAMEとなり電サポ中となる。電チュー入賞時は4R確変が全て出玉ありとなるため、出玉増加速度は一気に加速。
ただし、潜伏確変は潜伏中にひいても電サポありになるワケではないので、初当りをひくまでは時間がかかる点に注意。
▼内部確変実質確率
1/35.89
※上記の数値は「出玉なし→右打ち」も当たりとした数値です。
時短は初当りで10~30回転、電サポ中なら70回転で固定。右打ちの時は時短抜け確変がないが、初当りは抜ける確変があるので注意。
(時短時確変割合)
内部通常当り…26.3%
潜伏中の当り…20.0%
(状態別連チャン率)
▼内部通常時
10回転… 5.4%
20回転…10.5%
30回転…15.3%
50回転…24.2%
70回転…32.2%
▼内部確変時
10回転…36.4%
20回転…59.5%
30回転…74.3%
50回転…89.6%
70回転…95.8%
※時短振り分けは現在調査中。
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