ART概要
[パチスロ戦国無双~猛将伝~]
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■ART概要
※数値は独自調査

ARTの初当たりはストックによって管理されており、通常時・ボーナス中・ART中でそれぞれ抽選される。

▼戦国RUSH
突入時に選択している武将によって異なる特徴を持つ3種類のART。

当選契機(主に通常時・ボーナス中の成立役)は3タイプ共通だが、ゲーム数や終了条件は選択した武将によって大きく変化する。

【幸村RUSH】
継続率タイプ

『特徴』
セット毎の継続抽選でARTがループ。

セット終了時に出現する国崩し砲を突破できれば継続。

BGMが変化すれば無限ART。

『ゲーム数』
1セット10or20or30G
(均等振り分け)

『終了条件』
・継続抽選に漏れる
・ボーナス成立

『チャンスアップ』
派手な攻撃頻出
(高設定示唆!?)

【半蔵RUSH】
ミッションタイプ

『特徴』
セット毎に発生するミッションを成功すればARTが継続。

1枚役・ベルでも継続抽選が行われる。

ベル……50%
1枚役…40%

『ゲーム数』
1セット20G(固定)

『終了条件』
・ミッション失敗
・ボーナス成立

『チャンスアップ』
巻物が金
(簡単なミッションが選ばれやすい)

【慶次RUSH】
無限チャレンジタイプ

『特徴』
突入後3回だけ3択10枚役ナビが発生。

以降は「無限チャレンジ」となり、3択10枚役が成立するたびに2択ナビが発生。

無限チャレンジを最大で5回成功させると、次回ボーナスまで継続する無限ARTに突入する。

『ゲーム数』
不定

『終了条件』
・無限チャレンジ失敗
・ボーナス成立

『チャンスアップ』
背景が森
(残りチャレンジ回数が少ない!?)

▼無限ART
次回ボーナスまで継続するART。消化中も上乗せ抽選が行われているが、期待度は低め。

突入リプレイ(チェリー・リプレイ・リプレイ)入賞時に昇格抽選が行われる模様。

【突入時の演出変化】
・幸村RUSH
_└BGMが変化
・半蔵RUSH
_└左上宝玉に「無限」
・慶次RUSH
_└背景が桜並木
・共通
_└突入画面が金

▼真・戦国RUSH
特定の条件を満たすと次回ボーナスまで継続、かつ上乗せ期待度の高いART「真・戦国RUSH」に突入する。

上乗せ性能以外は無限ARTと同じ。

【当選契機】
・BIG中フリーズ
・BG(異界ステージ)で勝利

【終了条件】
ボーナス成立

▼平均連チャン数
設定1…3.85連
設定2…4.13連
設定3…4.47連
設定4…5.24連
設定5…6.19連
設定6…7.44連

▼1Gあたりの増減枚数
全て+1.1枚