大当たり振り分け(DKR)
[ファナティックバトル]
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ファナティックバトルは入賞口と状態で、大当たりの振り分けが変化する特徴あり。

※5R当りは16R点灯→アタッカー速開放で実質5R当りを意味します。

【内部通常・ヘソ入賞】
16R確変…10%
5R確変
電サポあり…19% 
電サポなし… 1%
2R確変
電サポあり…11% 
電サポなし…25%
5R通常…34%

▼5R当り時の確変率
37.0%
▼5R→時短なし時確変率
2.9%
▼2R確変→電サポ率
30.6%

5R当りで敗北した場合は、確変の可能性がかなり薄い。電サポがつく当りの割合はトータルで40%となっている。


【潜伏確変中・ヘソ入賞】
16R確変…10%
5R確変
電サポあり…19% 
電サポなし… 1%
2R確変
電サポあり…33% 
電サポなし… 3%
5R通常…34%

▼5R当り時の確変率
37.0%
▼5R→時短なし時確変率
2.9%
▼2R確変→電サポ率
91.7%

潜伏中の2R当りは、ほぼファナティックバトルへ突入する。出玉あり当りの割合は変化しないので、潜伏中は2Rに期待!?


【電サポ中・ヘソ入賞】
16R確変…10%
_5R確変…20%
_2R確変…36%
_5R通常…34%

【電サポ中・電チュー入賞】
16R確変…64%
_2R確変… 2%
_2R通常…34%

電サポ中は通常大当たり→時短100回となる。確変当りは全て次回当りまで電サポは継続する。
DKRはファナティックバトルへの道程は険しいが、一度入れば出玉力はSKとほぼ同等。16Rの連チャンで一気に出玉増加を期待したい。