状態移行詳細
[デビルマンII 悪魔復活]
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状態移行詳細
※数値は独自調査、一部修正
通常時は「低確」、「高確」、「超高確」の3種類の状態が存在し、上位ほどART当選率、上乗せ期待度などART抽選が優遇される。
なお、超高確へは天井以外のART後からのみ移行し、超高確からの移行先は低確のみ。
▼状態移行契機
①角チェリー成立時
②中段チェリー成立時
③通常スイカ成立時
④赤・白1枚役成立時
⑤ボーナス成立時
⑥押し順ベル成立時
⑦設定変更後
※ART当選時は移行抽選ナシ
①~⑤で状態アップ、⑥でダウン抽選が行われる。
▼状態移行抽選
実質1/150程度で高確移行に期待できる。
【高確移行率】
※全設定共通
『角チェリー』
高確移行率…6.25%
実質移行率
全設定共通…1/1811.0
『中段チェリー』
高確移行率…33.33%
実質移行率
1/1743.9(設定1)~
1/1713.5(設定6)
『通常スイカ』
高確移行率…50.0%
実質移行率
全設定共通…1/230.4
『1枚役』
高確移行率…各20.00%
実質移行率
1/875.1(設定1)~
1/855.0(設定6)
『ボーナス』
BIG…50.00%
REG…15.63%
※成立時&消化中によるART当選時は無効
【低確移行率】
設定5・6は若干転落しにくい。
『押し順ベル』
高確→低確
設定1・2…15.38%
設定3・4…14.29%
設定5・6…12.50%
超高確→低確
設定1~4…50.00%
設定5・6…33.33%
【設定変更】
高確or低確どちらかへの移行抽選が行われる。
高確へ…34.11%
低確へ…65.89%
※全設定共通
▼平均滞在ゲーム数
【高確】
設定1・2…31.86G
設定3・4…34.29G
設定5・6…39.20G
【超高確】
設定1~4… 9.80G
設定5・6…14.70G
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