予告演出
[カミカゼファイター]
[カミカゼファイター]
図柄系予告・リーチ後予告は
コチラ
▼戦闘機パト予告
戦闘機役モノの上にあるパトランプが光って大当りをお知らせ!? あらゆる場面で発生する可能性がある超激アツの一発告知。
【先読み予告】
▼保留色変化予告
保留の色が変化すれば先読みの合図。ターゲットスコープ役モノでカウントダウンする。赤ならチャンス!? 赤点滅なら激アツ!?
【擬似連続予告】
▼連続演出
順目や語呂合わせ目が停止するとチャンス目となる。戦車or戦闘機役モノが図柄を攻撃して連続したり、歩兵リーチでキャラが順目を押し込んでくるパターン等がある。
連続回数に応じて戦車役モノの動きやランプの色が変化。
【リーチ前予告】
▼戦闘機役物ステップアップ予告
戦闘機役モノの動きが大きくなっていくSU予告。
├SU1・プロペラ回転
├SU2・左右揺れ【小】
├SU3・左右揺れ【大】
└SU4・SU3+砲口フラッシュ
▼閃光ステップアップ予告
戦闘機役モノの背景のランプが光る。続くほどチャンス。
├SU1・最下段発光
├SU2・最下段~3つ目発光
└SU3・4つが流れるように発光
▼フラッシュステップアップ予告
ドット上下の白ランプが発光するSU予告。点灯パターンによって期待度が変化。
├SU1・左発光
├SU2・左+中発光
└SU3・全発光
SUが右から始まればチャンスアップ。発光が回転パターンならリーチ確定!? 回転パターンが左回りならアツい!?
▼キャラ予告
変動中に押しボタンナビが発生。
(出現キャラ)
├歩兵
├戦車
└戦闘機
歩兵は銃撃や匍匐前進等の様々なパターンあり。戦車は弾を撃つとチャンス!? また、キャラが赤だと連続演出発展のチャンス。
▼メッセージ予告
変動中に手榴弾・無線・パラシュートのアイテムが出現、様々なメッセージが現れる。「つづく」なら連続演出!? リーチ発展先を示唆するものや、「チャンス」「ゲキアツ」等の期待度を示唆するものまで多彩な文字パターンがある。
コチラ
▼戦闘機パト予告
戦闘機役モノの上にあるパトランプが光って大当りをお知らせ!? あらゆる場面で発生する可能性がある超激アツの一発告知。
【先読み予告】
▼保留色変化予告
保留の色が変化すれば先読みの合図。ターゲットスコープ役モノでカウントダウンする。赤ならチャンス!? 赤点滅なら激アツ!?
【擬似連続予告】
▼連続演出
順目や語呂合わせ目が停止するとチャンス目となる。戦車or戦闘機役モノが図柄を攻撃して連続したり、歩兵リーチでキャラが順目を押し込んでくるパターン等がある。
連続回数に応じて戦車役モノの動きやランプの色が変化。
【リーチ前予告】
▼戦闘機役物ステップアップ予告
戦闘機役モノの動きが大きくなっていくSU予告。
├SU1・プロペラ回転
├SU2・左右揺れ【小】
├SU3・左右揺れ【大】
└SU4・SU3+砲口フラッシュ
▼閃光ステップアップ予告
戦闘機役モノの背景のランプが光る。続くほどチャンス。
├SU1・最下段発光
├SU2・最下段~3つ目発光
└SU3・4つが流れるように発光
▼フラッシュステップアップ予告
ドット上下の白ランプが発光するSU予告。点灯パターンによって期待度が変化。
├SU1・左発光
├SU2・左+中発光
└SU3・全発光
SUが右から始まればチャンスアップ。発光が回転パターンならリーチ確定!? 回転パターンが左回りならアツい!?
▼キャラ予告
変動中に押しボタンナビが発生。
(出現キャラ)
├歩兵
├戦車
└戦闘機
歩兵は銃撃や匍匐前進等の様々なパターンあり。戦車は弾を撃つとチャンス!? また、キャラが赤だと連続演出発展のチャンス。
▼メッセージ予告
変動中に手榴弾・無線・パラシュートのアイテムが出現、様々なメッセージが現れる。「つづく」なら連続演出!? リーチ発展先を示唆するものや、「チャンス」「ゲキアツ」等の期待度を示唆するものまで多彩な文字パターンがある。
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