モード移行率
[コード・ルージュ]
  1. TOP
  2. コード・ルージュ
  3. モード移行率

■モード移行率

通常時は「低確」「高確」「超高確」の3種類のモードのいずれかに滞在し、上位モードほどART当選率が優遇される。

モード移行は特定役成立時、ART終了時、設定変更時に行われる。

▼低確滞在時

【弾丸】
   低確 高確 超高
設定1 51.0 45.9 3.1
設定2 45.9 49.0 5.1
設定3 48.0 46.9 5.1
設定4 41.2 53.6 5.2
設定5 44.3 50.5 5.2
設定6 34.0 58.8 7.2

【銃】
   低確 高確 超高
設定1 69.8 28.1 2.0
設定2 64.8 33.2 2.0
設定3 65.8 32.2 2.0
設定4 57.6 40.4 2.0
設定5 59.6 38.4 2.0
設定6 50.5 45.5 4.0

【リプレイ】
   低確 高確 超高
設定1 99.4 0.5 0.1
設定2 99.4 0.5 0.1
設定3 98.9 1.0 0.1
設定4 98.9 1.0 0.1
設定5 98.4 1.5 0.1
設定6 97.9 2.0 0.1

▼高確滞在時

【弾丸】
   低確 高確 超高
設定1 0.0 59.1 40.9
設定2 0.0 52.8 47.2
設定3 0.0 55.4 44.6
設定4 0.0 48.3 51.7
設定5 0.0 52.2 47.8
設定6 0.0 42.5 57.5

【銃】
   低確 高確 超高
設定1 0.0 76.5 23.5
設定2 0.0 71.6 28.4
設定3 0.0 73.2 26.8
設定4 0.0 65.3 34.7
設定5 0.0 66.7 33.3
設定6 0.0 57.0 43.0

【リプレイ】
   低確 高確 超高
設定1 22.0 77.9 0.1
設定2 15.0 84.8 0.2
設定3 17.0 82.8 0.2
設定4 15.0 84.8 0.2
設定5 17.0 82.5 0.5
設定6 12.5 87.0 0.5

▼超高確滞在時

【リプレイ】
   低確 高確 超高
設定1 18.1 7.0 74.9
設定2 14.1 11.1 74.9
設定3 15.1 10.1 74.9
設定4 14.1 11.1 74.9
設定5 14.1 11.1 74.9
設定6 8.0 13.1 78.9

▼ART終了時
   低確 高確 超高
設定1 60.0 25.0 15.0
設定2 40.0 35.0 25.0
設定3 50.0 30.0 20.0
設定4 37.0 35.0 28.0
設定5 40.0 35.0 25.0
設定6 30.0 40.0 30.0

▼設定変更時
   低確 高確 超高
設定1 77.4 18.0 4.6
設定2 68.6 25.0 6.4
設定3 70.2 24.0 5.8
設定4 64.3 28.0 7.7
設定5 66.8 26.0 7.2
設定6 54.0 34.0 12.0