通常時の状態
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通常時の状態
通常時は「低確」「高確」「超高確」の3種類の状態が存在し、上位ほどART抽選が優遇される。
状態はゲーム数で管理されており、高確、超高確が重複した場合は超高確から先出しされる。
▼状態移行契機
①ボーナス終了後
②特定役成立時
③規定ゲーム数到達時
状態移行契機は上記3種類。
ボーナス終了後は必ず高確以上スタートとなる。
▼BIG終了後当選率・ゲーム数
50G 70G 100G
設定1 67.0 30.0 3.0
設定2 61.0 36.0 3.0
設定3 55.0 42.0 3.0
設定4 49.0 48.0 3.0
設定5 43.0 54.0 3.0
設定6 37.0 60.0 3.0
ゲーム数はさらに高確、超高確に分けられる(振り分けは均等)
高確+超高確
50G┬50G+ 0G
├40G+10G
└30G+20G
70G┬70G+ 0G
├60G+10G
└50G+20G
100G┬100G+ 0G
├ 90G+10G
└ 80G+20G
▼REG終了後当選率・ゲーム数
50G 70G 100G
設定1 96.7 3.0 0.3
設定2 93.7 6.0 0.3
設定3 90.7 9.0 0.3
設定4 87.7 12.0 0.3
設定5 84.7 15.0 0.3
設定6 81.7 18.0 0.3
ゲーム数はさらに高確、超高確に分けられる(振り分けは均等)
高確+超高確
50G┬40G+10G
├30G+20G
└20G+30G
70G┬60G+10G
├50G+20G
└40G+30G
100G┬90G+10G
├80G+20G
└70G+30G
▼強ベル時当選率
1 12.0% (10.0%+2.0%)
2 14.4% (12.0%+2.4%)
3 16.8% (14.0%+2.8%)
4 19.2% (16.0%+3.2%)
5 21.6% (18.0%+3.6%)
6 24.0% (20.0%+4.0%)
※(高確+超高確)
当選時のゲーム数はコチラ
▼強スイカ時当選率
1 24.0% (20.0%+4.0%)
2 28.8% (24.0%+4.8%)
3 33.6% (28.0%+5.6%)
4 38.4% (32.0%+6.4%)
5 43.2% (36.0%+7.2%)
6 48.0% (40.0%+8.0%)
※(高確+超高確)
当選時のゲーム数はコチラ
▼強リプレイ時当選率
1 6.0% (5.0%+1.0%)
2 7.2% (6.0%+1.2%)
3 8.4% (7.0%+1.4%)
4 9.6% (8.0%+1.6%)
5 10.8% (9.0%+1.8%)
6 12.0% (10.0%+2.0%)
※(高確+超高確)
当選時のゲーム数はコチラ
▼小役の連続入賞
3連続ベル・赤1枚役
…高確移行確定
4連続ベル・青1枚役
…超高確移行確定
当選時のゲーム数はコチラ
▼規定ゲーム数消化時当選率
【111G】
全設定共通
…12.0% (10.0%+2.0%)
※(高確+超高確)
【333G・555G】
全設定共通
…60.0% (50.0%+10.0%)
※(高確+超高確)
【777G】
設定1~5
…60.0% (50.0%+10.0%)
設定6
…35.0% (25.0%+10.0%)
※(高確+超高確)
【999G】
設定1~5
…60.0% (50.0%+10.0%)
設定6
…20.0% (10.0%+10.0%)
※(高確+超高確)
当選時のゲーム数はコチラ
▼ボーナス以外の当選時ゲーム数振り分け
【高確当選時】
20G…70.0%
30G…10.0%
40G…10.0%
50G…10.0%
※全設定共通
【超高確当選時】
20G…97.0%
30G… 1.0%
40G… 1.0%
50G… 1.0%
※全設定共通
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