リーチ解説
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【共通チャンスUP要素】
リーチ煽り時にボタンを押して出るカットインは文字色に注目しよう。
▼カシハラ嫉妬リーチ
カシハラが嫉妬で図柄を握りつぶす演出。
(固有チャンスUP要素)
☆導入時RX-7の数
☆高笑いの大きさ&数
↓
▼放火後の決闘リーチ
カシハラとノリコのマシーン勝負。会話時は文字色と、内容に注目。ノリコは強気、カシハラは弱気でチャンス?
▼ノリコ特訓リーチ
ノリコの特訓をモチーフとした演出。最後の応援キャラに注目だ。
(固有チャンスUP要素)
☆導入時RX-7の数
☆コーチ以外の応援キャラ
▼カズミ階段突破リーチ
鉄ゲタをはいたカズミが階段を突破できれば…ハズレ後にモード移行があるので注意
(固有チャンスUP要素)
☆ネコの有無
☆鉄ゲタの色
【オリジナルバトル系リーチ】
全3通りあり、後半のペアに発展すればチャンスとなる。怪獣の色や必殺技の有無で期待度が変化。
↓
(リーチの種類)
スミスRX-7
└ノリコ&スミス
ユングRX-7
└カズミ&ユング
エクセリヲン
└ノリコ&カズミ
▼ガンバスターリーチ
4種類の必殺技で何を選択するかで期待度変化。なお選択時は「超」よりも「大」がアツい。
↓
(技の期待度)
弱…バスタービーム
↓…ホーミングレーザー
↓…ダブルバスターコレダー
強…スーパーイナズマキック
【ストーリー系リーチ】
チャンスUP要素はないが、4話と5話でも信頼度は50%を超える激アツ演出。第6話なら鬼アツ!!全回転なら…!?
リーチ煽り時にボタンを押して出るカットインは文字色に注目しよう。
▼カシハラ嫉妬リーチ
カシハラが嫉妬で図柄を握りつぶす演出。
(固有チャンスUP要素)
☆導入時RX-7の数
☆高笑いの大きさ&数
↓
▼放火後の決闘リーチ
カシハラとノリコのマシーン勝負。会話時は文字色と、内容に注目。ノリコは強気、カシハラは弱気でチャンス?
▼ノリコ特訓リーチ
ノリコの特訓をモチーフとした演出。最後の応援キャラに注目だ。
(固有チャンスUP要素)
☆導入時RX-7の数
☆コーチ以外の応援キャラ
▼カズミ階段突破リーチ
鉄ゲタをはいたカズミが階段を突破できれば…ハズレ後にモード移行があるので注意
(固有チャンスUP要素)
☆ネコの有無
☆鉄ゲタの色
【オリジナルバトル系リーチ】
全3通りあり、後半のペアに発展すればチャンスとなる。怪獣の色や必殺技の有無で期待度が変化。
↓
(リーチの種類)
スミスRX-7
└ノリコ&スミス
ユングRX-7
└カズミ&ユング
エクセリヲン
└ノリコ&カズミ
▼ガンバスターリーチ
4種類の必殺技で何を選択するかで期待度変化。なお選択時は「超」よりも「大」がアツい。
↓
(技の期待度)
弱…バスタービーム
↓…ホーミングレーザー
↓…ダブルバスターコレダー
強…スーパーイナズマキック
【ストーリー系リーチ】
チャンスUP要素はないが、4話と5話でも信頼度は50%を超える激アツ演出。第6話なら鬼アツ!!全回転なら…!?
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